暴雪招聘暗黑3开发人员 准入门槛非常严苛
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近日,美国暴雪娱乐在其网站上发布了一些招募信息,暴雪明确对媒体表示这次招的员工将参与开发家用主机版的《暗黑破坏神3》。
根据信息显示,这次招聘的人员(有红色感叹号标注的表示急需)包括了创意总监,游戏任务设计,资深开发人员。假如你想面试《暗黑破坏神3》资深开发人员的开放工作,你必须具备“至少四年的从业经历”,这不是什么问题,但是你还必须在“至少一款3A级顶尖主机版游戏中担任过高级制作人”。
据悉早在去年11月暴雪也曾发布招聘信息要求应聘者需具备家用主机平台的开发经验,但当时并未明确会是什么项目,暴雪总裁Mike Morhaime也曾表示过他们始终在评估《暗黑破坏神3》登陆家用主机平台的可能性。
什么是3A级游戏呢?虽然并没有什么机构进行什么诸如“3A游戏标准”“3A游戏排行榜”这样的调查,但是一款游戏要想达到游戏从业人员心里的3A级别,必须达成以下条件:
- High-quality 高质量
- Broad market 覆盖大面积的市场
- High sales 高销量
- Large teams 大型开发团队
- Big budget 高开发预算
- Polished audio-visual direction 非常好的画面
- Perfect technical and artistic execution 具有完美的技术支持和艺术表现
- Playable & fully enjoyable within the first five minutes of play 在开始的5分钟内就能让人享受到乐趣
- Exhaustively tested 通过严格的测试
- Bug free 几乎没有BUG
- Great usability 出众的适用性
- Continous, balanced entertainment from beginning to end 至始至终的公平(或者平衡)
- Great graphical user interface 出众的图形用户界面
具备这么多苛刻条件的游戏并不多,举个例子《使命召唤7》和《战地2》或可以算3A级别,但是《文明5》也许就进入不了这个行列,因为《文明5》在电脑AI设计上有较大缺陷,所以我们也可以推测暴雪这次招聘资或许不仅是想为原来的团队添加新的血液,或许还希望由一大批资深游戏制作人员来构成一个新的团队,毕竟以前暴雪没怎么接触过家用主机市场,这次要玩儿真的了。(文/17173 北海)




