四大隐患可能让任天堂3DS首发彻底完蛋

2011-02-05 11:44:16 神评论

整个1月份,游戏业几乎所有的风光都被任天堂的3DS抢去。东京、纽约两次大规模的公开亮相,为这台新的裸眼3D掌机赢得了无数关注的目光。

然而,风光归风光,热闹非凡的炒作过后,作为玩家很多问题还是不得不去考虑。藏在3DS那光彩照人的外壳下面的,是太多太多的无可奈何与不知所措。

可以肯定的是,任天堂已经吊足了玩家们的胃口,加上NDS已经创造的辉煌业绩,哪怕他们下个月卖的是一块砖头应该也会有大量粉丝毫不犹豫地买单。但对于大部分普通玩家来说,仍有许多问题不得不去担心,而这些问题则可能成为导致3DS最终落败的潜在可能。

249美元定价太离谱

以任天堂一直以来坚持的“光卖硬件就赚钱”原则来看,这个定价或许是在情理之中。但对于一款面向广大普通玩家的掌机来说,与Wii首发价格相同的定价却完全没有亲民的感觉。我们不得不去猜测,任天堂是不是觉得在经历过NDS时代的巨大成功后,就算把掌机价格订的跟家用机一样高,玩家们也不得不乖乖买账?

3DS价格很容易让人联想起PS3首发时的599美元天价,而后者因此沦落到了什么田地如今大家已是有目共睹。当然,不能据此断定3DS的首发会以失败告终,但249美元的价格毫无疑问有悖于任天堂以往的传统,而且势必会让一些老玩家敬而远之。

仓促上阵缺乏准备

3DS首发暂不支持网络浏览器和游戏下载,包括《塞尔达传说:时之笛3D》在内的许多备受期待的大作也面临缺席,就连主机的出货量也将会有所限制……为什么会这样?因为任天堂根本没有准备好在3月首发。

2010年NDS和Wii销量的直线下滑,让任天堂总部的大佬们一下子慌了神儿,为了防止旗下主力产品在2011年面临更大的退步进而引起投资者的恐慌,任天堂才冒险在2011年3月31日财年结束之前仓促将3DS推到了前台。有了这400万首发的新主机打底,任天堂财年末的财报才不至于看起来太糟糕。

对任天堂高层和大股东们来说,这个做法或许无可厚非,但从玩家的角度来看,显然有一种被出卖了感觉。现在回想起来,从E3前的紧急公布到后来雷吉态度的180度转弯,种种迹象都显示3DS是在没有准备好的情况下被推出的。

锁区属于白痴行为

任何在掌机上进行区域限制的做法都是不明智的,这几乎是所有人的共识,除了任天堂以外……NDS系列主机的优点之一,就是允许玩家体验那些来自其他地区的不同风格的游戏,因为有些游戏几乎是永远不可能被跨区域本地化的,锁区将意味着玩家们与这些游戏彻底无缘(在不破解的前提下)。

任天堂总是一厢情愿地认为,只要锁区就可以防止盗版,可实际上白痴都明白这是不可能的事情,就好象游戏分级不可能完全限制未成年人接触限制级游戏一样,无奈任天堂就是这么死心眼儿。说到底,盗版总是无孔不入,所以最后,锁区只能让那些遵纪守法的玩家们不爽。

没有大作游戏助阵

好吧,我承认绝大部分主机上的绝大部分热卖游戏都不是首发阶段上市的,但3DS毫无疑问在这方面做的最糟。NDS当年好歹还有《超级马里奥64DS》撑腰,虽说是重制但至少也算经典。可3DS呢?只有任天堂自家的阿猫阿狗游戏和另外几个二、三线作品,连凑数都谈不上。

没有像样的大作,就意味着3DS在首发时缺乏足够多让人掏钱的源动力,再加上249美元的价格……谁也不是傻瓜,大家心中都有一本账。

来源:互联网


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