暴力美学《Age Of Titan》公布九大核心特色
神器淬火系统,杀戮精英成长随心所欲
除了传统的技能系统外,《Age Of Titan》还拥有你闻所未闻的神器系统。神器,传说中的神兵利器皆具有“灵气”,即神器拥有独立其主人的意识。在《Age Of Titan》中神器系统得到淋漓体现。在获取神器后,仅仅只是意味着获取了另外一种形式的武器,真正需要完全的发挥神器的作用,则需要下一番功夫。神器自身不仅带有超绚的技能,而且技能威力无比,玩家需要通过各种办法提升神器的属性,以达到最极致的效果。更妙的是,不同属性、不同种族的神器以及不同的提升路径在不同的职业身上将发挥出完全不同的效果,让你的杀戮精英成长之路随心所欲。
PK瞬步格挡法则,极致酣畅淋漓对抗体验
《Age Of Titan》作为一款以“暴力美学”为特色的PK网游,将“硬武力”、“软策略”玩法巧妙融入游戏中,使得PK战斗过程更加铿锵硬朗、极富挑战性。操作上跳跃、躲闪、格挡、突进等更具打击手感,对抗更加酣畅淋漓。格斗模式的“拖”、“拉”等操作,配合“毒、晕、减速、格挡”等各类强判定技能,畅快的“移动战斗”模式,通过娴熟的跑位和灵活的技能释放,做出多种战斗动作,将PK对手钳制、禁锢,轻松玩弄于股掌之间,使游戏的可玩性和PK的技术含量大幅提升。
《Age Of Titan》游戏人物全身多节点分解建模使角色动作判定更加精确,带来击飞、闪避、格挡等更接近真人动作的物理判定规则,冲锋跳跃、招架躲闪、百种技能、见招拆招、连招破连……连贯的动作招式下,超激烈物理碰撞,营造真实打击感。
多阵营激爽杀戮,以战养战更好战
个人战、部落战、国战、势力战、杀戮战场、争夺战、超大型对战副本、抗击泰坦——《Age Of Titan》八大战争体系,以战止战,以杀止杀。让玩家更清晰的体会为PK而生存的血战魅力。
多阵营激爽杀戮,以战养战更好战,“多阵营激爽杀戮”与个人战不同,后者主要体现为玩家的个人能力,而多阵营杀戮主要表现为玩家与玩家之间的配合。在竞技游戏中,我们叫“战术配合意识”。高技术含量PK,无惩罚对抗,海量PVP玩法,国战这便是《Age Of Titan》魅力所在:不但拥有像CS比赛一般复杂精细的战略战术配合,同时也拥有更多的游戏道具和多样化的职业选择!游戏地图广阔,更容易发挥各种职业的特长!“以战养战”战场鼓励系统,还原元世纪军备竞赛,《Age of Titan》具有前所未有强大的战争系统,玩家可以建立部落和国家。在和平时期,开垦土地、生产物资、制造诸如战车、云梯、投石机、防御塔等战争设施。战争爆发时,利用这些设施进行战斗。
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