分析称网络小说读者更愿意为网游而花钱
2010-12-21 11:36:27
神评论
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近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)对网络文学用户的游戏习惯做了一次调查,调查显示网络文学用户中的游戏用户普遍具有较强的游戏付费倾向,两种用户拥有一定的重合度。
这表示网络游戏公司将网络小说改编成游戏,或在运营游戏的同时也运营网络文学是一种很正确的商业行为。
大部分玩大型游戏的读者都愿意付费
在上一次的调查《网络游戏用户调研分析报告》的数据中,大型游戏(包括大型角色扮演游戏和大型休闲游戏)用户只有39.9%愿意在游戏中付费,而玩大型游戏的文学读者则有72.8%愿意在游戏中付费,付费倾向大大高于整体大型游戏用户。
记者在与一位业内人士的聊天时,他表示有阅读网络小说习惯的用户会更愿意付钱玩游戏,很大的原因是有读小说习惯的人会更容易对虚拟世界产生一种带入感。
接近6成阅读者愿意玩小说改编网游
对于网络小说改编的网游,有37.8%的大型网游玩家表示愿意去玩,而有57.5%的网络文学读者愿意玩网络文学改编的游戏,该比例再次明显高于整体网络游戏用户的选择比例。
从这个比例来看,网络文学读者将会成为运营商们极具价值的潜在付费用户。很多国内大型网游厂商,如网易,盛大,腾讯等公司都已经开始经营网络文学业务,他们已经开始把这部分人群作为改编游戏的重点营销对象,希望将更多的网络文学用户转化为自己的网络游戏用户。(文/17173 北海)
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