九城Tony:《Firefall》确保全球版本同步
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由***、***、**、广电**、新闻出版总署、***新闻办公室、***中央、北京市人民政府联合主办,***文化市场发展中心承办的第八届中国国际网络文化博览会将于10月21日至24日在北京展览馆举行。17173将全程报道本次盛会,敬请关注17173网博会专题报道>>
10月22日下午,九城副总裁tony park在网博会现场接受了17173记者专访。九城本次网博会唯一展出的游戏便是3D FPS新作《Firefall》,tony park就玩家关心的问题回答了记者提问:
17173:九城本次网博会似乎不再搞“****”,整个展台都充斥着对《Firefall》的各种宣传,您对《Firefall》的期待如何?
Tony park:《Firefall》是九城全球战略的第一款大作,在游戏制作之初,就给自己定下了一个很高的目标,如果非要说个具体的数值的话,希望我们的《Firefall》在经过一段时间的努力后能够拥有并超越全球1200万注册用户!
17173:九城把《Firefall》定义为面向全球市场的新作,但从游戏内容和深度似乎偏向于欧美市场,九城有什么特别的方案确保《Firefall》在中国市场的成功?
《Firefall》的画风和人设也非常符合中国玩家的审美观念,而之前MARK参与制作的《魔兽世界》在中国的成功也证明了欧美和中国并没有不可逾越的鸿沟,我们已经在进行中文版本的客户端的本土化工作,会添加更多中国玩家喜欢的元素。
17173:《Firefall》是否重视中国市场?我们知道之前的《魔兽世界》在中国的版本与国际版本并不同步,《Firefall》能否做到全球同步更新呢?
《Firefall》的研发团队RED5 STUDIO是九城旗下的子公司,作为投资方,我们可以确保中国玩家能在第一时间玩到最新版本的游戏。
17173:英文官网说明《Firefall》会在2011年春季进行第一次测试,本次测试也接受中国玩家的报名吗?大规模测试的时间,怎么计划的?
《Firefall》不会限制玩家的IP,也接受全球玩家的报名,而且玩家在网博会现场填写的问卷调查会给参测玩家的选择起到很大的参考作用。
17173:《Firefall》玩法方面的最大特色是什么?和同类游戏相比,竞争优势在哪里?
MMORPG和FPS相结合,PVP和PVE相结合,《Firefall》在坚持自身特色的基础上,融合了很多欧美次世代平台的游戏,包括《光环》。
17173:未来有没有计划用《Firefall》的引擎开发大型MMO?
现在还在全力制作《Firefall》和各地区版本的本土化工作,暂时没有新作计划。
17173:《Firefall》的画面很精彩,对硬件配置的要求似乎很高?
我们自主研发的Offsite引擎有着不输于虚幻3的画面表现力,在中端配置的PC上流畅运行《Firefall》的同时保持一个较高的画面水准,今后的一段时间,我们还会对《Firefall》游戏程序进行进一步的优化,确保第一次封测能够顺利进行。

九城展台的《FireFall》神秘大片入口,20分钟进一次,17173记者带您进去逛逛
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