意识驱动装甲 《2061-终结者》前卫科幻观

2010-04-01 10:54:14 神评论

意识驱动装甲进行战争,这种前卫科幻观在科幻电影或者科幻类小说中,已经逐渐的被广泛涉及和运用。譬如广受欢迎的科幻大片《特种部队》、或者去年最热门的科幻巨作《阿凡达》,都将战争中用蛮横的武器转化为注重挖掘人类超意识的力量,而科幻战争网游《2061-终结者》则将“意识能”这种前卫科幻观刻画、描述的最为典型、深刻!

奇幻科幻世界

2061意识能溯源——超意识的三体科技

意识通灵

科学家芬尼.库克尔在某次实验时发现意识能的存在,他查阅大量宗教哲学以及通灵方面的书籍,然后通过大量的通灵实验,最终以衡量意识能的强弱为由提出了意识密度和八音系统。认为意识的密度用来表示意识能的强弱,密度由八音系统构成,类比到音乐的八音或视觉的光谱。之后库克尔向外界宣布新能源的研究取得了重大突破。

玩具实验

华裔科学家帕克.林在意识能研究后期第一次使用意识能推动了物质在宏观世界的移动,实验由帕克带领22个意识密度较高的志愿者利用意识能使一个玩具坦克移动了20公分,这个实验被称为玩具实验。他帕克.林实验成功的根据是他觉得世界上几乎所有的物体都有意识能,因为玩具实验的成功正是帕克团队通过仪器与玩具坦克中的第一密度意识体连接成功而达成。

意识能驱动单兵装甲

第一个提出将意识能用于单兵装甲的科学家就是威尔.克莱尔,威尔的想法很简单,通过仪器把使用者的意识体与单兵装甲的第一密度意识体进行连接,使用者可以通过意识来操控单兵装甲。但是由于单兵装甲过于笨重,哪怕是意识密度再高的人也难将装甲移动半步。不过经过威尔的反复实验后他意识到单纯依靠使用者的意识能是无法推动单兵装甲的,于是实验的重心开始向连接两个意识体的仪器转移,在试过了各种媒介后,最终他发现宝石是最好的连接介质,以宝石为连接体可以放大使用者的意识密度,同时提升装甲意识体的震动频率,在用宝石改造的连接体进行实验后,威尔的单兵装甲终于“活”了……

科幻世界重兵装甲

超意识能运用于科幻战争

《2061-终结者》科幻战争模式就是意识能驱动重兵装甲进行战争,游戏中广被流传的流光装甲、背部装甲、以及各种武器装备、甚至魔晶兵甲等等,均是利用人类意识能驱动。游戏中受MM们偏爱的意识者职业,更是充分利用意识能力量,漂浮于空中空间凭借意识移动……一切奇幻的新鲜事物,《2061-终结者》为大家展现!

新型科幻大战

最科幻、最好玩的科幻网游——《2061-终结者》,邀请大家一起体验精彩!

附:《2061-终结者》介绍:

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《2061-终结者》由深圳亿佳网络超过百人团队历时数年精心制作而成。游戏以其酷炫的画面光效、全球首创的流光装备、铁血激烈的连击PK和规模宏大的战争系统为主要特色,并即将改编为好莱坞科幻电影,中国式科幻逆袭好莱坞!该款游戏最新副本“时空裂痕”已经正式开放,全新的外太空BOSS将让你体验更震撼的科幻大战!

勇闯副本

未来世界的浪漫


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