国产3D奇幻新游《恶魔法则》游戏评测

2010-03-26 15:03:33 神评论

技能系统评价:

游戏的技能系统采用了技能树的呈现形式,技能树只有一系,选择上比较单调,每层技能树都有前置点数的要求,近一步限制了玩家的自由度,技能方面也没有脱离传统游戏中技能设置的圈子,没有出现非常少见的特色技能,希望官方能在后续游戏修改中加强技能的特色,给予玩家更好的自由度,修炼出不同的人物。


技能树

五:游戏基本系统

游戏内部包含了任务系统,转职系统,生产系统,技能系统,自动寻路系统,坐骑系统等等传统3D网游中比较常见的游戏系统,这些系统在这款游戏中都有出现,制作的中规中矩,笔者在此跳过不谈。

部分系统截图:


封测时已开放商城系统,不出意外是免费运营


生厂系统,战场,竞技场


游戏分PK区域和安全区,装备牛B会发光


装备系统


坐骑系统,这龙不能飞,只能漂浮下,和马只有外观区别

六:特色内容

战场系统:虽然说《魔兽世界》将战场系统发扬光大,但真正制作战场的国产游戏还是不多,《恶魔法则》中包含了战场系统,这应该也算是卓智时代游戏的一个特征吧。

竞技场系统:一样...《魔兽世界》将竞技场系统发扬光大,《恶魔法则》中加入了竞技场系统。

排行系统:游戏内部包含了比较全面的排行系统,等级,财富,甚至是婚姻都有排行(难道是看结婚的长久?)

下一页:装备系统

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