腾讯射击网游《战地之王》公测评测报告

2010-01-27 12:33:06 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

游戏相关信息

游戏名称:战地之王(AVA)
游戏类型:射击游戏
游戏特征:FPS射击
开发公司:Redduck
运营公司:腾讯
17173资料站:http://newgame.17173.com/_ava/
官方网站:ava.qq.com
目前状况:公测(2010-01-26)

测试机器

游戏画面

AVA画面比较细腻,场景真实,人物刻画细腻。过高的真实感或许对大多数玩家来说是一种视觉享受,但对于3D综合症的部分玩家来说,真是莫大的悲哀。同时游戏要求不低,必须有强大的机器配置才能适应多人游戏的流畅感。

基本玩法

游戏属于“开房间”试的FPS网游,可参考CSOL,游戏中分2大阵营,进行对抗。

游戏系统和游戏特色

游戏角色分为3个,侦查兵,机枪兵和狙击手,说白了就是拿不同枪械的人,分别是冲锋枪,步枪,狙击,每种枪械都有自己鲜明的特色,而且能做到相对平衡,这是比较难得的。

个人情况记录/养成:游戏会详细记录玩家的击杀情况,比如你杀过1000人,其中100个是步枪杀死,100个是小刀杀死等等,还会根据玩家枪械使用的情况提升你某一方面的技巧,比如你狙击用的很多,你在狙击方面的技能就比较高,这相当于在传统FPS游戏中加入了一点角色养成的概念。

个人仓库:玩家们装备武器的地方。玩家可以在商城购买武器,在这里装备。还可以在这里对自己心爱的武器进行改装,使它强力,增强自身单兵作战的能力。

任务系统:玩家们接受任务,查看任务。完成任务后,会得到经验和金币奖励。

商城:玩家购买武器,装备。这里有GB武器,还有AVA卷武器,就是要QB买。

对战系统:每个房间分2大阵营,同盟和联军。简单的说就是以前的警和匪。

对战分几种模式:

战车模式:游戏中,一方(A)护送战车攻陷对方(B)的阵营,中途,B可以获取火箭炮进行拦截和破坏,A则需要不断的维修战车,确保战车一直前进,直到攻破B方最后一到防守。

爆破模式:游戏中,玩家一方(A)要用炸弹,炸毁对方(B)所保护的物资取得胜利。(这个很常见,以前的CS)

竞技模式:游戏中双发展开厮杀,哪一方先杀到预定的人数,谁就获胜。

生存模式:这个是新模式,游戏中没有同盟和联军之分,大家一起消灭逃兵,逃兵只能近身对玩家造成伤害,虽然说伤害不大,但是逃兵数量异常之多,一个不小心,就会被10多个逃兵群殴而死。这个模式可以让玩家深切体会到生命的价值,和团队合作的重要意义。

总体来说,游戏模式还是沿袭了传统FPS的模式,没有过多的创新,比较遗憾。

游戏小结

优点:

1:游戏画面优秀,表现力强,人设比较合理,出色。

2:手感细腻,流畅感强。

3:游戏枪械特色鲜明,相对平衡,没有出现狙击逆天的情况。

4:个人情况,信息,养成系统比较独特,在其他FPS游戏中相对比较少。

缺点:

1:游戏的节奏过快,存在大量秒杀。

2:游戏的小地图对比较菜鸟的玩家来说看起来依然很有难度,笔者认为小地图应该加入自定义之类的功能,来方面各类玩家的不同习惯,让玩家自己在地图上标注独特的地点,敌我玩家的显示方式。

3:游戏模式还是略单调了,依然没能摆脱传统FPS网游开房间的模式,缺乏社区的感觉,进去玩几个星期,可能1个朋友都没有,是很正常的。

评分:(满分10)

游戏画面:(9.0) 强大的画面,细腻的人物刻画,真实的再现战场的激烈

游戏系统:(8.5) 游戏手感细腻,自然,有技巧性,但游戏节奏偏快,处处存在秒杀。

游戏特色:(7.5) 虽在战车模式,越狱模式等新模式感受到了1点游戏特色,但是游戏相对传统FPS网游游戏并没有本质的区别,只是在画面,手感方面有了一定的提升。在游戏人物技能,各类击杀方面AVA有比较完全的统计,这在其他游戏中并不多见(FPS游戏中的成就系统?)

界面操作:(8.5) 清晰明了的界面,流畅标准的操作,如在地图设计方面多花心思会更好。

总评:8.4分


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