石海:九阴真经是带有商业气息的艺术片
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2010年1月20日,中国游戏产业最有影响力的年度盛会——2009年度中国游戏产业年会,将于北国海滨城市大连盛大召开。在年会正式开始前,游戏蜗牛总经理石海在大连接受了17173记者的专访,畅谈蜗牛的发展理念。
在酒店的雅座记者见到了石海,鲜少在媒体面前露面的他一身休闲服却并不悠闲,在接受记者专访的前一秒钟还在忙于处理工作事务。首先记者的第一个问题就询问了大家最为关心的《九阴真经(专题)》。对于先前网络上流传的**地区《九阴真经》可能先于大陆测试的说法,石总并没有否认,仅表示不排除这个可能性。他表示相对于大陆玩家的严苛,海外市场更注重游戏性也更加宽容。对于一直坚持创新的蜗牛而言,正是因为海外市场的良好发展才得有资金有能力尽情发挥自己的创想。而对于一向“慢工出细活”的蜗牛,大家最关心的恐怕就是《九阴真经》到底能否顺利在2010年面世了。对此石海向记者保证2010年九阴一定会与玩家见面,不会跳票。
月初在苏州的尝鲜会上,蜗牛携手时下热门影片《阿凡达》一起分享“虚拟世界”。《阿凡达》带给观众的视觉震撼和想象空间自然不言而喻,并再次引发了对于娱乐产品创新的争议。访谈中我们话题也不可避免地谈到了目前游戏行业存在的问题。石海指出,目前行业内缺少的正是一种创新精神。就好比酿酒厂,只拿酒厂的产量做比较,却忽略了酒的味道和品质,必然会出现酒精勾兑等问题,最终损害的是消费者和厂商的利益乃至整个行业的发展。如果做个比喻,目前市场上的题材雷同内容重复的游戏就好比是商业片,也许一时赚取了利润却无法在文化上感召人。而蜗牛希望自己的作品能成为“艺术片”,带给玩家耳目一新的感觉。
而石海也表示《九阴真经》这部作品定位于“带有商业气息的艺术片”。之所以这么说,是因为九阴的武侠题材本身就近几年网游市场上的热门题材,而且在游戏的策划过程中也吸收了目前武侠游戏的一些精髓,这些多少为游戏日后的市场接受程度打下基础,此为“商业”所在。而游戏中的一些的创新概念则会在某种层面上颠覆现有武侠游戏的固有模式,此为“艺术”所在。
最近中青宝网刚刚在创业板过会,此前一直被业内认为有上市实力的蜗牛是否也有此打算?石海表示蜗牛上市已在计划之中,而且上市地点一定会在国内。众所周知,上市企业要对股东负责,讲究的是资金回报率,而创新面临的风险极大。那么上市之后的蜗牛是否仍能积极创新呢?石海表示,自己用了十年的时间把蜗牛的根基打稳,已经形成了目前蜗牛自主创新的文化。十年间蜗牛也曾经尝试过《天子》一类的商业作品,也获得了一定的市场效益,但是这种方式获得的成功是有限的。蜗牛的核心竞争力在于创新,而创新能力是不可复制的。(文/17173 阿树)
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