2009中国网络游戏研发力量调查报告公布
【17173现场报道 未经授权请勿转载】
2010年1月20日上午,“2009年度中国游戏产业年会”(英文简称“CGIAC”)在大连隆重开幕。本届年会由中国版协游戏工委主办,中国计算机世界出版服务公司、大连高新区管委会共同承办。新闻出版总署、大连市**领导、游戏企业、新闻媒体等各界人士同聚大连,以“新十年、新责任、新跨越”为主题,总结经验、分享成功、学习交流、展望未来。
年会大会公布了由主办方中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会和17173共同出版的《2009中国网络游戏研发力量调查报告》,以及由游戏出版物工作委员会和IDC(国际数据公司)联合调查的《2009年度中国游戏产业报告》。
其中,《2009中国网络游戏研发力量调查报告》由17173记者前往北京、上海、广州、深圳、中国香港、珠海、厦门、杭州、成都、武汉、西安等多个城市进行实地走访,历时3个月,共收录全国研发公司161家,与2008年131家相比增加30家,涨幅约为22.9%。调查显示,2009年中国网络游戏业从业人数数量达到27909人,较2008年的24768人增长12.68%。其中开发人员的数量由2008年的14599人增长到16251人,增长比例11.31%,美工占据研发人员三大分工(美工、程序、策划)的最大比例,总人数也达到了7012,同比增长22.91%。调查表明,在市场竞争日益激烈的环境下,大型网游研发企业开始往多元化发展,而小型研发企业更多地专注于差异化产品的研发。在经历了10年的发展之后,中国市场已经为整个网**业和产业培育了非常肥沃的土壤,中国网**业未来有望凭借庞大的本土市场,拓展巨大的国际商机。
《2009中国网络游戏研发力量调查报告》详细目录>>>
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