三年磨一剑 蓝港在线《西游记》15日内测

2010-01-14 11:31:31 神评论

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1月13日,蓝港在线在京召开新闻发布会公布,其百人团队,耗时3年,首款自主研发的2DARPG网游《西游记》将于1月15日12点启动贺岁内测。据悉,本次内测将以贺岁为主题抢占新年及寒假市场,成为今年2D类ARPG领域中推出的首款产品。

[《西游记》部分游戏特色]
· 设计理念上力求重塑经典西游文化,还原西游原著,比如有“八十一难”
· 将有空中战斗,重演孙悟空腾云驾雾场景
· 副本分为简易、普通、精英三种难度选择

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蓝港在线CTO张玉宇介绍道游戏以《西游记》原著为蓝本,通过副本和任务的形式再现了‘大闹天宫’、‘三打白骨精’等经典剧情。除此之外,《西游记》解决了2D网游在空间表现的弊端,游戏将通过‘飞行战斗’,重演孙悟空腾云驾雾的拿手好戏。”

《西游记》设计理念上力求重塑经典西游文化,还原西游原著。

例如特色玩法:八十一难。通过八十一难,家学习由浅入深,体会到游戏丰富生活技能、进入各大副本。通过八十一难中精心设计的剧情和副本,让玩家体会到西游记中的经典故事,例如黄风洞中的大战黄风怪、莲花洞中的金角大王、银角大王、精细鬼、伶俐虫等。

对此,张玉宇还对17173独家透露研发故事:尽管开发团队平均年龄仅26岁左右,但是无论是策划、美术还是程序,桌面人人一本《西游记》原著,已经成为蓝港在线现在一大靓丽公司风景。研发人员多是从小看由六小龄童主演的《西游记》经典版电视剧长大,对这款游戏的开发,饱含着另一份的成长情怀。公司对开发人员对原著的理解透彻度,也设有相应考核,虽然未请专家学者把关,但张总表示:玩家的体验是最好的检验者。对此,《西游记》已经准备好了!

当记者问到:如果有些玩家对追求游戏与原著的相似度吹毛求疵,以及如果有非玩家网游从非游戏体验的角度,来质疑此作直接使用《西游记》作为游戏命名(有别于市场上竞品中较流行的“大话**”、“**Q传”等),蓝港将如何应对时,项目组相关负责人表示:用开放的心态面对各种可能出现的困难和挑战。

张总则表示:“每个人心中对‘经典’的定义都不同,《西游记》会先放送大多少人熟知的剧情,和相对应衍生出的玩法,例如孙悟空七十二变。其他的更加细节的展示,会参考玩家意见在之后的内容更新中有所体现。”

除此之外,《西游记》解决了2D网游在空间表现的弊端,游戏将通过‘飞行战斗’,重演孙悟空腾云驾雾的拿手好戏。”《西游记》为了尽可能减低游戏中对新副本的挫败感,提高游戏愉悦度。副本分为简易、普通、精英三种难度选择,玩法则多借鉴现在中国网游较为流行的元素。

计划在今年3月推出资料片中更新的“腾云驾雾”玩法与上述副本系统被张玉宇认为是《西游记》未来留住玩家的两大法宝。“腾云驾雾”将让玩家像孙悟空一样有着放筋斗云的本事,更可以把战斗从地面搬上天空。

最后,17173问到对于目前市场上同类产品中,网易的西游系列仍占据半壁江山的现状,蓝港是否有信心撼动这样的市场格局。CEO王峰回答:“我们对之前的优秀西游网游作品还是抱有‘高山仰止’的态度,可对于我们而言,是争取做到10万人在线,有10万人就争取20万,有20万就争取30万。我们一直在尽力做到自己的最好。”(文:17173记者 暖夏)


蓝港在线CEO王峰


蓝港在线CTO张玉宇


《西游记》


《西游记》内测贺岁大礼包


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