EA削减游戏数量 推崇网络及手机游戏

EA表示,该公司将削减游戏数量,重点为核心游戏开发后续产品,未来将更加重视网络和手机游戏。里奇蒂罗称,“我们是全球领先的单机游戏厂商,发行的游戏数量远胜于竞争对手”,“我们的目标是,像重视单机游戏一样重视数字游戏,甚至更重视后者”。

据国外媒体报道,EA周二表示,该公司将削减游戏数量,重点为核心游戏开发后续产品,未来将更加重视网络和手机游戏。

目前EA发行的游戏超过50款,该公司计划在下一财年将游戏数量削减至40余款。该公司CEO约翰·里奇蒂罗(John Riccitiello)表示,还将进一步缩减游戏数量。“今后即使只发行30款游戏也不为奇”。

EA将把重心放在提高游戏质量上,同时也愈发重视数字游戏领域。

里奇蒂罗称,“我们是全球领先的单机游戏厂商,发行的游戏数量远胜于竞争对手”,“我们的目标是,像重视单机游戏一样重视数字游戏,甚至更重视后者”。不过,里奇蒂罗也表示,只是发现其它领域的增长机遇,因此,不会放弃视频游戏业务。

EA上个月发布了2009财年第二季财报,净亏损达3.91亿美元。该公司随后宣布将裁员1500人,占员工总数的17%。去年EA曾裁员11%。里奇蒂罗强调,成本与人力削减并非战略失误导致,而是为了公司更适应今后的发展。

EA在11月份以2.75亿美元现金交易收购了社交游戏开发商Playfish。Playfish为Facebook等社交网站开发了大量社交游戏。

里奇蒂罗预计,目前占据40%游戏市场份额的数字游戏业将呈上升趋势,到2010年将占据过半市场。(泡泡网)


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