机战科幻事实:追溯太空科幻机甲的起源

2009-12-05 12:40:58 神评论0

科幻是一门艺术,更是一个横跨文学、影视等诸多艺术门类的整体。据美国《探索》杂志报道,科幻作品是科学加以幻想所产生的独具魅力的创作,那么人类对于科幻话题最早起源,是从何时开始的,又将在何时落下帷幕,发生在现在世界中的科幻故事,为你讲述太空科幻机甲的奥秘。
  
  据悉,科幻作品起源可以追溯到古典的神话故事,最早的科幻小说之一《千面英雄》,一部由西方文学所诸作的具有幻想成份的科幻小说。而以此同时,早在古希腊时期,萨莱斯岛上的卢西就创作过《真实的历史》,柏拉图创作了《理想国》。以丰富的想像力描绘了一些超越现实的世界,这就是科幻小说的诞生,此后,科幻作品充满了人类被外星人绑架、人类变异成奇特动物或挑战自然法则的情节,引人入胜。
  
  直到1926年的近现代,著名作家雨果雨果·根斯巴克(Hugo Gernsback)创办了第一本真正的科幻杂志《惊异传奇》(Amazing Stories),成为开创科幻类型文学的先驱。以此同时,世界最著名的科幻作品奖就取名为“雨果奖”。此后,科幻逐渐在现实人们的视野中出现,1969年美国阿波罗11号飞船飞往月球,阿姆斯特朗成为第一个踏上了月球的人。1978年美国先后发射两个金星探测器,在宇宙探索上取得了新的突破。1986年,苏联宇宙飞船拍摄了第一批慧星的冰核照片。1999年神舟一号飞船升空,标志着我国载人航天技术获得了重大突破……
  
  如果说太空飞船是国家技术人员才有资格玩的游戏,那么同属于平民化的太空科幻游戏,则是热爱科幻热爱探索的人们所向往的。自最早的一款太空科幻游戏以阴极射线射电管显示器来显示画面的《Space War》在1969年中诞生,到现在有多少科幻游戏在网络上流传,已经是难以计数了。比如《变形金刚OL》的面世、《EVE OL》等,而在2007年国人的网游,告别了无机甲的时代,从此与日本、美国的形成三足鼎力,国产科幻机甲网游《机战(专区 官博)》,带着变形的机甲、机甲合体时代,及近期推出了机器人宠物走上了网游的舞台。
  
  时代在进步,游戏也在发展,游戏和现实之间的关系也随着模拟这种概念而越来越贴近。而随着时代的发展,也许未来的我们可以在完全模拟太空场景的游戏中体验太空,体验生活。
  

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