抄袭WOW不会成功 《欢乐君主》创新之路

2009-12-02 15:20:51 神评论

“《魔兽世界》是一个获得巨大成功的网络游戏,如果你是一个网络游戏开发商,你必然也想开发出一款获得巨大成功的网络游戏,但很遗憾,做一个《魔兽世界》的克隆体是无法达到这一期望的。”

——— 山恩。达比利

近日在接受电脑平面杂志PC ZONE采访时,暴雪公司《魔兽世界》三大制作人之一山恩。达比利说出了上面一席话。

事实也正是如此,我们都知道魔兽世界很好,但魔兽世界已经运营了三四年了,对网络游戏来说已经到了晚期了。在后魔兽世界时代,各研发公司仍以魔兽为榜样大肆抄袭,这样的作法简直是在倒退。在宣传上由于游戏没有特色也只能走美女脱衣,发工资等事件来进行恶俗抄作。

即将内测的《欢乐君主(专区 截图)》是一款非常特别的作品。在他身上你能找到很多在其他游戏中无法体验的游戏玩点。在这里你完全看不到半点魔兽世界的影子,但并不防碍他成为世界上为数不多的,被列为教科书的经典网游。

独创君主系统:

游戏中权利最大的是君主。玩家成为君主后,可以控制游戏中技能奖励、游戏物价、控制NPC,非法用户惩罚——也就是把违规玩家关监狱。还能传唤玩家,瞬间移动,收集服务器内玩家的意见,与运营公司直接沟通的功能等等。能力越大责任越大,君主关系到服务器的稳定,必须要德高望重的人担任。所以要成为君主必须要演讲,拉选票,获得玩家一致支持才成。而不是像一般游戏里那样简单依靠武力夺取。如果君主****,5位大臣还可以**君主。

高度拟真的经济系统:

《欢乐君主》有一套高度拟真的经济系统。玩家可以炒股,炒房产,炒马,炒菜……恩,炒一切可以炒的东西。另外每个服务器都拥有多达40多个由玩家自己运营的城镇。城镇可以看作一个股份公司,最大股东将被任命为城主 城主可以任命集市、银行、驿站、仓库等建筑管理员。通过城镇建筑使用费用创造收益,此收益会作为分红分配给城镇的所有股东和城镇居民。

融合城市建设,农场经营等生活玩法:

号称纯生活,生活就离不开衣食住行,欢乐君主把其中的每一样都做的很精彩。玩家可以自己建设城市,每天需要吃饭否则饿肚子会得胃病。装备道具怪物不会直接掉落,需要玩家收集材料自己制作。作为代步工具的各种坐骑,都需要饲养,才能增加属性逐渐成长……玩家还可以玩到钓鱼,种地,捕猎等多种玩点……

自由化职业系统:

《欢乐君主》的玩法非常丰富。他的战斗模式是类似《RO》的2D即时战斗。《欢乐君主》拥有非常庞大的自由化职业系统,玩家不被限定成为某一固定职业。可以自由学习技能,自由加点,自由选择武器。 随心所欲的培养自己的人物。

更多特色,请亲自进游戏来体验吧!

《欢乐君主》是一款Q版风格的全新理念网游,大胆的把各种运营管理功能做到游戏中,由玩家自主调节游戏物价,生产制造物品,控制NPC功能,抓捕非法用户……边玩游戏边体验游戏管理运营的乐趣。同时游戏的玩法非常丰富:炒卖股票房产的经济系统,种地养马的养殖系统,衣食住行全部囊括的制造系统,多样化的自由职业,数量繁多的技能,爽快可爱的即时战斗系统等等,可以让您获得多种多样的游戏乐趣。


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