鬼吹灯OL策划专访:推出密室逃生玩法

2009-11-23 16:36:22 神评论

【17173专稿,未经授权请勿转载】

《鬼吹灯》Online是上海游趣网络有限公司完全自主研发的首款大型全3D纯中国探险网游。游戏采用“Big World”引擎,历时2年。近日,17173记者采访了《鬼吹灯》Online研发部门,为大家带来一篇来自于《鬼吹灯》Online研发创意策划的专访,不要错过游戏最新进度的第一手资料哦!

17173:经历过上次封测后,最近《鬼吹灯》Online的研发工作重心是在哪些方面呢?
  
  
策划:
上次封测我们主要做了游戏环境和功能性等方面的测试,针对玩家反馈的情况,对游戏做了一次全面的调整计划。除了改善上次封测版本的系统外,最近研发在游戏活动系统这块有所加强。除了主线任务和大型副本外,我们将陆续添加一套活动系统,以丰富游戏可玩性。目前已进入重点研发阶段的有古墓迷阵、水下寻宝、两极四象、阴阳五行、分金定穴、夜观星象等十几种特色活动系统和“十六字风水秘术”法宝系统,这些活动系统囊括古代对天文地理的认知,配合精妙的机关解谜设置,部分需求团队的配合才能完成。素材的选择上我们也参考了很多相关文献和历史传记,将《鬼吹灯》Online的“中国式探险”概念贯彻到底。

17173:据说,“古墓迷阵”已进入研发收尾阶段,你能为大家详细地讲解一下这个概念吗?
  
  
策划:
为更丰富《鬼吹灯》Online的游戏性,我们研发团队对游戏内容的规划已不满足于简单的机关陷阱,更多剧情、科幻、惊悚、恐怖的元素被尝试大胆地引入游戏中。这次重点开发的 “古墓迷阵”是《鬼吹灯》Online为玩家精心打造的一个需要玩家通过观察、智慧和配合才能通关的一个活动系统,总体来说比较接近于密室逃生的概念。

17173:真是个很新颖的概念,那当初是怎么产生这个想法的呢?
  

  策划:之前团队为了寻找更多的素材,参考了很多著名小说和电影。有人向我推荐了《异次元杀阵》(英文名《Cube》)这部影片,影片讲述的六个素不相识的人莫名其妙地堕入一个犹如迷宫般的魔方空间内,他们必须依靠自己智慧和合作才有可能逃出升天。电影中机关迷阵设计和主人公们摸索出来破解之法触发了研发策划们的灵感,意外触发的致命以及那种的诡异惊悚气氛,都与《鬼吹灯》Online想要表达的意境不谋而合,当时这个“古墓迷阵”的概念就这样在我脑子里形成了。

17173:能详细讲解一下“古墓迷阵”的主要玩法吗?
  

  策划:我们计划将“古墓迷阵”做成一个系列,利用不同元素做成各种主题的“古墓迷阵”。这次我们首先将会推出以世界第八奇迹-兵马俑为主题的“古墓迷阵——兵马俑”。玩家在迷阵中移动的时候,极有可能会触发致命的机关,也有可能是通往下一个关卡的生门。“古墓迷阵——兵马俑”整体是以小副本模式进行设计,它由4×4组成的方阵迷宫组成,每个迷宫的房间由不同的“兵马俑头”像构成,在看似相似的房间中,玩家必须观察房间的规律,寻找求生之门。

17173:这个“古墓迷阵——兵马俑”活动系统会在何时向玩家见面呢, 方便透露一点吗?
  

  策划:
针对上次的封测情况,我们在部分系统上做了较大的调整。“古墓迷阵-兵马俑”作为重点打造的新系统,预计能在下次测试时展现给玩家们。我们还策划了十几个活动系统,如果“古墓迷阵——兵马俑”玩家反馈良好的话,我们将更有信心推出更多的精彩内容。

17173:感谢你接受本次采访,最后有什么话想对玩家说的吗?
  
  策划:
我们非常重视玩家的意见,每天都会关注《鬼吹灯》Online的官网论坛。如果玩家们有任何关于游戏好的意见和建议,可以提供给我们。最后,我要对支持我们的热心玩家们说声谢谢。


《异次元杀阵》电影海报

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