FIFA Online2辽宁一区战队逐鹿苍穹专访

2009-09-22 15:41:15 神评论

东北三省一直以来都聚集着中国最热情的球迷群体,不管我们的国家队战绩如何,他们永远都是站在加油助威的第一线为球队摇旗呐喊,而在FIFA Online2中,东北的球迷也同样热情洋溢,今天走进我们第四期“球迷之声”栏目的是目前排名辽宁大区高踞第一的“逐鹿苍穹”战队队长舍瓦,据小道消息得知逐鹿苍穹是为了战队系统而新建立的队伍,而目前他们已经雄霸辽宁第一的宝座长达一周之久,相信一定有大家感兴趣的原因,今天就让我“拷问”一下吧!

Leo:首先还是介绍一下你们战队把,也许在东北你们已经有了一定的名气,但对全国玩家来说还是很陌生的吧!

舍瓦:感谢9C,感谢CCTV、感谢ESPN、感谢Channel[V]、感谢SMG音乐盛典,还要感谢LEO,给我们战队一次这样的机会!先自我介绍一下,我是辽宁1区逐鹿苍穹战队,队长舍瓦,游戏ID:舍普琴珂,我们战队是2009年8月1日才刚刚成立的,之前只是一个很普通的群,是一群喜爱足球的人聚集在一起的,正是因为对足球的喜爱我们才能认识,是FIFAOL把我们联系到了一起。

辽宁1区一直都没有一个战队,很多高手,都去加入其它区的知名战队,我们也没有参加黄金联赛的队伍。当时,我们只能简单的弄一些群内自己的联赛杯赛,后来通过长时间的交流沟通提高自身的水平,我们成立了逐鹿苍穹战队,能选我当队长我很荣幸,虽然我们没有其他知名战队那么多的高手,但是我们团结,我们进取,我们更具有激情!我们在战队测试区的战队排名是第五,在辽宁1区战队排名暂时第一,我们已经报名参加了第三届黄金联赛,在不久的将来,我们战队将要登上全国的舞台! 我还记得战队系统正区刚开始的时候,很多队员一直在电脑前等了10多个小时,我很感动,能管理这样的战队,我非常荣幸。当然,每一个战队的发展都有一个辛酸的过程,我们也不例外,就在战队刚刚成立不久,成立之初由于经验等因素走了些弯路,但是在大家的团结和努力下我们终于打出了一片属于自己的天地!渐渐的,战队管理也逐步的完善,各方面的规章制度也都制定出来,战队形成一个整体,不管以后路多崎岖,我们都要走下去,我们对未来充满信心。 在这里我还要感谢一下G14战队(华北大区第一届黄金联赛亚军),很多战队经验也是重他们那得来的,更要感谢他们的队长低头不语。给了我不少战队的发展意见。

目前战队发展的状况是出乎我们所有人的预料,因为大家的踊跃我们成立了苍穹龙队、苍穹鹰队、苍穹虎队虽然他们在分队但是依然为战队的成长和壮大做自己的贡献。我们永远是团结的一家人,永远为着喜欢的足球奋斗的年轻人……

Leo:说的好大气啊,其实你不用感谢那么多,更应该感谢的是你自己,没有你战队也不会到现在这个规模吧,给你个机会介绍下你们的精英队员吧!

舍瓦:我们战队目前在辽宁大区中,暂时排名第一。成员以辽宁区精英为主:

战队队长:舍普琴珂(舍瓦)

副队长:曲线射门、DYS阿楠、如影随风、斑马皮耶罗战队考官:ROMA赵雨亭、战胜十分战队赛的管理者:风中小刘战队官方发言人:**布偶战队外交官:204旭哥战队成员介绍虎队队长 大连小鬼鹰队队长 梅西的传说龙队队长 呀咩呔

主要成员:美女[水水]、[宽甸]、[独伊吾爱]、[大连球星]、[信]、[音到]、[裁判]、[烈火之炎]等等就不一一介绍了

简单的介绍一下我们队员的打法:战胜十分:城市赛冠军。但有时候脑袋短路,被电脑绝杀。

204旭哥:防守为主,中路渗透,过顶传球。

如影随风:城市赛第3名。群内比赛多次获的冠军,打法飘忽不定。

ROMA赵雨亭:稳定的防守是获胜的关键,只有不输球以后才能去取得进球,稳字当先。

GabriBatistuta:边路牵制,中路渗透寻找战机。

东北球神:超做娴熟,进攻打法多变,有很好的团队意识!就是好吹牛。

风中小刘:无论胜负,绝不内切!球品非常好。

**布偶:我们敬爱的蚂蚁大叔,配合为主流打法,银卡BT阵容。成熟稳重,战队军师。

回忆:战队赛的主要刷子,普通的41212的打法,短传渗透。

詹强:刷子,非常稳重。

武器:战队第一高手,特别鄙视他,防守极好。

梦萦蓝狮:战队赛刷子,就是不爱说话,默默的做着贡献

Leo:战胜十分,这个名字好熟悉啊,好像在全国挑战赛中遇到过他,打法很凶狠,东北还是人才济济啊

舍瓦:是啊,东北地区玩家对FIFA还是非常热情的,在很多网吧都能看到很多人在踢FIFAOL2这款游戏。在战队测试区辽宁区的玩家热情的参与得到了9城的肯定。辽宁区很多大型的公会都组织了线下的活动和比赛增进了队友的了解。FIFAOL2是现在为止网游的第一款足球游戏,可以很方便的找人切磋,是一个非常不错的竞技游戏。我相信经过时间的累计,游戏公司会更加完善游戏的内容,加入更多好玩的东西最后让我们一起享受FIFAOL2吧

Leo:那体验了差不多2个多星期的战队系统目前有什么自己的想法和建议么?

舍瓦:我觉得FIFAOL2中的战队系统是把有相同想法,相同志趣的玩家聚合在一起,享受兄弟作战,享受团队游戏的乐趣。而其中战队间的比赛也将是今后游戏的一个重要看点。而战队系统和巡回赛之间的区别就是,战队系统能更加体现一个团队的凝聚力,巡回赛只能追求个人的荣誉感,也可以说战队系统的出现让我们找到了一个家,不在是以前的孤军奋战!(就是时间太长20天累啊!)

Leo:嗯,大家都辛苦了,那怎么长的时间你又是如何管理整个战队的呢?

舍瓦:作为一个战队的队长如何管理战队?我个人感觉要让战队有一种凝聚力,这样战队才会团结才会更好的发展下去,如何获得凝聚力,就要看队长的是如何带动大家参与到足球的乐趣里,我们是一个**自由的战队,我听从任何人给我的意见,我把任何队员都当成朋友,我个人也经常在群内组织一些战队内的联赛和杯赛,名次前几的去参加与其他战队的切磋,不仅能提高个人水平,还能认识很多朋友,让战队内的成员成为朋友,让更多的人感受到足球所带来的快乐。战队的管理团队的合作力更强一些,一个团队的杰出并不是我个人的功劳而是大家一起努力的结果所以我们一直保持着辽宁区战队第一的宝座。

Leo:呵呵,除了FIFA平时还有什么兴趣爱好,现实中有自己喜欢的球队么?

舍瓦:我是一个球迷足球比赛是必须看的啊,喜欢的球队永远的红黑色AC米兰,我的名字你就能知道我喜欢的球星是谁了,核弹头,虽然现在的他已经不比当年了,但是他在米兰留下的足球印记是我永远都忘不掉的。当然我们看球的时候也在QQ群里讨论比赛的一些比赛实况哈哈!也是种乐趣。哈哈!

Leo:问你个问题啊,你觉得FIFA是一款什么游戏,休闲还是足球竞技游戏?

舍瓦:我觉得FIFA 这款是以足球竞技为主体的休闲游戏,能真正满足了我们广大足球爱好者网络竞技交流的舞台,展现自己的竞技实力。有趣的任务以及带给你荣誉感的战队系统,让这款足球竞技游戏多了些新鲜感少了些单调的纯竞技,让我们在足球竞技的世界里体验到无穷的快乐。

不过我觉得个人感觉进球任务希望多一些,任务更加大众化,游戏内增加一个战队之间的杯赛比赛平台就更好了,至于道具,出一些换球鞋,换发型,更多的进球动作,还有要出个交易系统就更好了。总之,祝FIFAOL2越来越出色,苍穹越来越强!哈哈!

 Leo:我怎么觉得你说的好像比我还官方呢?访问么,不用那么拘束的有话就说,游戏里有没有遇到什么好玩的事情?

舍瓦:有啊,在竞猜比分的前期,用当天竞猜的队跟队友踢完比赛预测下今天的比分,在看球,正因为有了活动,进球球员的金币奖励,看球的热情就更高了,一旦自己喜爱的球队进球不仅仅为球队高兴还能得到金币奖励,真是开心啊!

有时候也经常被一些非常意外的进球搞的乐的肚子疼!例如:下底传中居然传到门里;无意的传球打到对方防守球员身体上意外进球;还有就是门将的黄油手……(^Q^)

Leo:我也是有一次射门就直接从门将腿下穿裆而过……我对手直接无语……话说回来逐鹿苍穹现在有那么多的高手,那这次校园争霸赛一定会全力以赴争取好成绩的吧!

舍瓦:是啊,逐鹿苍穹一定会参加校园争霸赛,而且我们的目标是冠军,届时我们会派出队里强力的高手去参加比赛。当然了,我们主要目的是战队要在大连聚会,线下的兄弟姐妹们一起交流,欢迎其他的战队和朋友一起来~只不过为什么设定辽宁区在大连比赛 TT  大部分都沈阳地区的走好远……

Leo:这个……大连和沈阳还是很难取舍的啊,不过届时只需要三个队员就可以了,相信选队员还是很伤脑筋的吧!

舍瓦:是啊,不过我们一定会派最合适的人过去比赛的,冠军是我们的!

Leo:好!那就祝福你们了!今天的采访就到这里了,加油!

舍瓦:谢谢!一起加油!



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