九城亏损 《魔兽世界》之后寻新方向
一切如人所料,《魔兽》离去,九城亏损。
上周末,第九城市发布财报显示,今年二季度巨亏7920万元。截至二季度末,九城每股完全摊薄收益为0.12元,去年同期为7.20元。九城摊低了利润,以迎接“后《魔兽》时代”的来临。
“现在要做的事其实很明了,提高代理效率,做好自主研发,”昨天下午,九城总裁陈晓薇对记者透露,在加强自主研发的同时,九城正在积极寻找下一个《魔兽世界》,其中包括正与EA评估其旗下网游大作的引进。
摊低利润图轻装
九城财报显示,第一季度净营收为4.262亿元,比上一季度增长4%,同比下滑3%;净亏损为人民币4680万元。九城第二季度净营收为2.879亿元,比上一季度下滑32%,同比下滑37%;净亏损为人民币7920万元。
毫无疑问,6月7***版《魔兽世界》停运,成为亏损的直接推手。九城摊低了财报的利润数字,以图未来的“轻装上阵”。
对此,九城官方对记者解释称,上半年利润下降的主要原因,是因为公司摊提了为运营《魔兽世界》所投入的相关成本,以及部分在产品储备线中经评估表现可能不佳的游戏产品的已投入成本。如此可使多数的成本在09年前两个季度中获得分摊,而不至于继续对其后的财务报表数字产生影响。
而此前,九城将2008年度利润下调72%至1419万美元,也是出于同样考虑。
目前九城手头的牌并不算多。该公司目前正在运营的游戏包括《奇迹世界》、《卓越之剑》、《FIFA Online2》及《王者世界》等四款代理游戏,以及《快乐西游》、《九州战纪》、《名将三国》等三款自主研发游戏。
其中《FIFA Online2》和《王者世界》分别在五月和六月份才开始收费,尚难有明显的营收贡献,若有表现还需待三季度;《名将三国》更是还处于“技术测试”阶段。
据陈晓薇透露,九城将在未来6至12个月内发布4至7款新游戏。《名将三国》将公测与商业化运营,《三国群英传2 Online》、《Audition 2》、《奇迹传说》等游戏也预计将上线。
九城的新攻略
《魔兽》离去,九城走在十字街头。“在这一特殊时间最忌讳的便是举旗不定,”艾瑞网游分析师赵旭枫认为,九城再次崛起的首先必须尽快制定企业的战略定位,并坚决贯彻执行。
陈晓薇和九城似乎已经做好了准备,准备拿出点新东西。财报公布后,陈晓薇强调,九城将会推行自主研发和精品代理双线并重的策略。
其中在自主研发领域,九城的TDC和投资成为其中两大支线。官方全称为“九城研发中心”的TDC(The9 Development Center),成立于2008年7月的架构,并迅速增员至如今的超过300人,由九城副总裁何旭东管理。而负责运营TDC产品的则是曾经掌管《魔兽世界》运营的黄凌冬,目前该中心已产出了《九州战记》、《名将三国》、《MUX》等自主研发的产品。据陈晓薇透露,这一团队将会继续扩充至400人。
同时,九城还积极接触国内的独立研发团队以寻找投资机会,这一动作用意类似于盛大此前推出的“18基金”以及巨人所提出的“项目公司化”改革。据陈晓薇透露,今年上半年九城已经向分别位于杭州和南京的两家游戏开发公司进行了投资。
“TDC和团队投资将是两线并行,”陈晓薇表示,对于投资游戏公司,没有硬性的年度投资计划。
在陈晓薇看来,在线娱乐的概念外延还有很大的拓展空间。她对记者表示,游戏作为九城的主业不会变,“但未来的路将会很宽,也会尝试得更多”。
而在代理游戏方面,《魔兽世界》之后,九城正亟待一款有足够分量的接替者,而外界则在猜测《战锤ONLINE》是否能够带来。这款著名网游是九城股东EA旗下大作。业内认为,拿下《战锤》是九城重振声威的希望。
“大作可遇不可求,但九城永远不会放弃追逐。同样,对自主研发的大作,九城则是孜孜而求之。”陈晓薇对此表示,EA旗下出色的作品不止一款,不少都已在国际市场证明了其价值,目前九城正与EA就几款大作进行评估,“这里面有很大的可能性。”
转自:搜狐IT
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