图文:德国科隆GDC2009今日正式开幕
一年一度的全球游戏产业盛会――游戏开发者大会(Game Developers Conference,简称“GDC”)于8月17日在德国科隆这座现代化气息极强的大都市华丽开幕了。
相信参加本次会展的游戏厂商们要面对的问题都一样,那就是,他们都需要面对来自不同层面的检阅,这将是非同寻常的三天。德国GDC是为聚集全世界游戏产业各路顶尖开发者而设立的集会,这是针对游戏产业的工作者并非是针对玩家所举办的展览,德国GDC不同于E3(the electronic entertainment expo,电子娱乐展览会)等其它大型游戏大会,它不像E3那样展示最新、最好的硬件和软件产品,在德国GDC的大舞台上,开发商更注重讨论如何创造游戏,更侧重于游戏领域真正需要的东西,也就是未来的游戏开发与发展。
据悉本次德国GDC2009的参展商中有我们耳熟能详的Hippo Point, Hansoft,Dark等众多国际知名企业游戏开发、运营公司,来自国内的IGG也在参展的名单之列。IGG公司携旗下自主研发和运营的四款游戏:《百年战争》、《梦想岛(专题)》、Galaxy Online,Gods War参加了本次峰会。
本次游戏盛典聚集了来自世界各地的业内精英,他们互相交换意见,相互交流情报,相互影响思路,来推动游戏产业的发展。很确切的说,GDC峰会感觉上更像一场派对,像是一场大的社交活动。在GDC轻松舒缓的气氛和随意自在的情绪给了每个人特别的体验。在这里,学习,交流新的技术成了这一在的主题,每个人都跃跃欲试地想花上几个小时跟你谈他的工作或是最新的研发成果。每场讨论都围绕着游戏或是游戏开发技术/工具,还有千奇百怪的开发工具几乎是无所不能。在GDC这里,大批的游戏开发者们随时随地注意着每个展台上所演绎的关于GAME的故事。
如此特别的体验,呈现在游戏产商们面前的又是如此丰富的业界知识,技能,这将是一个极好的机会,相信在德国GDC这个相互博弈,相互较量的战场上,各路游戏开发者们也会得到更多的经验和协作的机会。更多德国GDC的精彩体验后续将为你报道。





