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独家:限制黑帮网游《犯罪艺术》公测直击
2009-08-07 09:18:50
神评论
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由Vogster Entertainment开发的基于虚幻3引擎的射击类网络游戏《犯罪艺术》(暂译,英文名:Crime Craft)官方网站近日宣布该游戏将于本月三号展开全面公测,下面就让大家跟随小编的脚步,一起抢鲜体验下这款独具特色的网络游戏吧:
简洁的登陆界面,正中的大屏幕会不断切换游戏中的场景 游戏角色的建立,包括脸型、发型、胡子(女性为嘴唇)、上衣、裤子和鞋子六个部分可以调节,肤色和发色也有多种选择。对比现在MMORPG如《永恒之塔》的角色创建选项,这部分的确不是很出彩。但考虑到游戏的类型,也可以理解了。进入游戏
玩家会被随机分配到Sunrise城的不同区域,以避免过于拥挤的人流.同常规MMORPG一样,你睁眼看到的一个头上顶着标 志的NPC必然是新手主线任务,过去和他对话吧。 庞大城市的一角,特殊的地点都已经标准在地图上。 独立在战斗系统之外的传统RPG系统,分技术、爆炸物、工具和强化四个类型,玩家通过升级获得的技能点来强化。一些是可以在战斗中使用的主动技能,一些则是被动技能。 工具类中的强化探测,能够减少PVE战斗中NPC敌人率先发现你的几率。 玩家接到的第一个任务就是随便参加一场战斗,然后回报他。按U键打开进行中的战斗列表,选择一个加入吧。 战斗是在副本中进行的,分PVE和PVP两类,开放测试的场景有五个,每个场景都相当庞大,出生位置则是随机的。PVE初期任务目标大多数是在限制时间内杀足够多的NPC敌人,然后刷新出BOSS,解决掉BOSS就算胜利,失败的话也会获得一定经验。NPC敌人相当聪明,根据武器类型会选择各种战术,并且使用手雷等爆炸物,杀死NPC敌人会随机掉落血包或其他补给。PVP的话则是就是将玩家分为两方进行战斗,死亡后三秒即可重生,结束后根据表现获得数量不等的经验。 初期目标实现,BOSS出现 前期的弹药是相当有限的,武器也只有一把,要恰当的使用,或是干脆自杀然后迅速重生把失去的经验补回来 战斗中有多种动作,加速跑、蹲、翻滚和瞄准都是常用到的,加速跑能在短时间增加自己的跑步速度,但会增加你被NPC敌人发现的几率;蹲会降低移动速度,但被击中的几率也降低了,同时脚步声也小了;翻滚是常用的躲避动作,被敌人发现是迅速滚到掩体后能有效地保护自己,瞄准则能提高射击精度,但能看到的视野则大大减少。瞄准状态,爆头的好时机
战斗结束后会根据你的表现给于数量不等的经验奖励,双杀、三杀或是爆头都有额外的经验加成。死亡则会扣除你在本次战斗中获得的经验。回去交完任务后NPC让你去武器店找人,然后玩家就可以拥有一把中型武器了。在游戏中,玩家可以携带一把轻型武器、一把中型武器和一把重型武器,使用鼠标中间的滚轮切换。轻型武器包括SMG、乌兹等冲锋枪;中型武器包括各种主战武器,狙击枪以及SHOTGUN(很奇怪没有看到著名的AK....),重型武器则有RPG等。除了这三类武器外,玩家还能使用各种投掷类爆炸物和一把匕首.....(文:17173 晨星)
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