暴雪中国叶伟伦:暴雪与中国网游共成长

2009-07-22 17:20:10 神评论

7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心召开。今年高峰论坛的主题是“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”。国家新闻出版总署、科学技术部、版权局和广播电影电视**等国家**机构领导,以及搜狐、盛大网络、完美时空、巨人网络、NCsoft、美国EA及育碧等国内外知名游戏企业的高层出席了本次高峰论坛。17173记者赴高峰论坛现场进行全程报道。2009ChinaJOY 高峰论坛全程报道>>>

【17173现场报道,未经授权请勿转载】

7月22日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海召开。暴雪软件开发(上海)有限公司总经理叶伟伦先生出席了论坛并发表演讲,以下是演讲全文:


暴雪软件开发(上海)有限公司总经理叶伟伦先生

尊敬的**领导,以及主办单位,以及各位来宾,大家下午好。我是暴雪娱乐中国公司总经理叶伟伦。首先我想感谢主办单位,以及版署在这么多年来持续地把高峰论坛建设成为无论是国内,还是国外的厂商成为很好的沟通的平台,也让我们有机会在这里把暴雪的信息跟各位做报告。
  
  这么多年来或是在最近很多媒体人报道,暴雪是个相当低调的公司,甚至低调到神秘的地步,媒体也有各式各样的想法。其实我想今天借几分钟跟各位介绍暴雪是一个什么样的公司。我身为一个暴雪的员工,其实我们看到的是一群非常低调的人,但是他们对于游戏本身,他们对于科技,对于艺术,对于生活都充满了热爱,正是由于这种热爱,所以让我们能够发展出非常非常好的游戏,广受大家欢迎的游戏。我想今天我的整个介绍的主题,我将是以暴雪是个什么样的公司,暴雪有什么样的文化,来给大家做介绍。
  
  在这十年中国产业在版署以及相关的**领导之下,中国产业这十年来的突飞猛进跟进步,几乎是全世界都看得到的。在今年中国已经发展成为全球最大的一个网络游戏市场。同时高峰论坛也成为全球最具规模的展览会之一。在这十年当中暴雪有幸参与其中,我们非常觉得荣耀。同时我们在这里想表达的是我们对国内的玩家有长期的承诺,更致力于希望与国内的合作伙伴一起同心协力,来创造更美好的远景。
  
  在过去十年里面我们差不多在国内已经有十年的历史,在过去的十年中我们是以合作伙伴的方式,与国内的合作伙伴合作。过去十年里面我想大家都知道的《魔兽世界》是在国内最受欢迎的网游之一,目前已经有数百万的注册用户。我们另外几个游戏,包括《魔兽争霸3》,包括《星际争霸》都是非常受欢迎的游戏。我们进行了竞赛,第一场是北京大学对抗清华大学,我们会在未来举办更多的大学之间的比赛,这对玩游戏的人不见得是坏孩子,我们有很多非常优秀的青年,他们在北京大学念书,他们在清华大学念书,但是他们对电子经济,他们对游戏充满了非常大的热爱,同时也是世界级的。
  
  今天我的主题是想跟各位分享,各位可能看不到的暴雪的另外一面。很多人想暴雪是什么样的公司,我在这里列了八条出来,这个八条是整个暴雪的公司文化,今天由于时间的关系我着重谈其中几条。第一个是趣味第一,玩家至上。第二个是大家都很熟悉的我们对于品质,对于质量的不懈追求。第三个是拥抱真我。第四点是立足全球,我们希望做出来游戏,不止美国人喜欢,不止欧洲人喜欢,中国人也喜欢,韩国人也喜欢,我们希望做游戏有全球观。第五点我们叫做诚信为本,各位在我们的游戏里面可以看到,我们特别重视游戏的公平性跟游戏的平衡型。这些想法就是从这一个价值观里面出发的。下一个叫做集思广益,相互尊重形成共识,我们许多的无论是决策,产品开发都是透过这样的合作模式形成。也很荣幸在过去几年之中暴雪受到广大游戏者的喜爱,同时我们也非常了解我们在产业中的领先地位。正因为有这样的领先地位,所以我们许多的所作所为基本上都是兢兢业业,我们希望能维持一个所谓产业领先者的风范。最后一个我想跟很多中国朋友的座右铭是一样的,学无止境,只有不断地学习,才能帮助我们进步更多。
  
  什么叫做玩家至上?我们这边有一个定义,为用户提供最优秀的游戏体验。每一位员工,每一位暴雪的员工,无论是做美工,做程序的,做客服的都有共同的目标,就是让每一个游戏的玩家提供更好的游戏体验。暴雪有个很大的特色,我们几乎每一个员工都是游戏的玩家,几乎每一个员工都有至少一个在《魔兽》里面几乎70级以上的角色,包括我自己也一样。正因为我们自己是玩家,所以我们认为我们非常了解玩游戏的人想要什么,想得到什么样的一个娱乐体验。这一点对我们来说是最重要的座右铭。
  
  游戏我想本身对暴雪来讲不仅仅只是娱乐,不仅仅只是游戏,这是一个平台,在平台中让你跟朋友之间,让你跟同事之间搭建非常好的管道。这是我们开发商特殊的理念,这些理念各位可能从一些杂志报道上有看到过。大家看到比较多的是不到准备充分,产品绝不上市。其实作为上市公司,我想暴雪公司也是有财务报表的压力,也是有财务分析师给我们的压力。怎么样给玩家长期的承诺,或者从长远来看玩家怎么样看暴雪出品的产品,这对我们来说远比每一季度的季报表会重要的多。我们有一个作座右铭,五年十年以后没有人记得你的游戏曾经跳票,但是所有人会记得你们曾经有这一款游戏。所以在游戏的开发商我们一直追求精益求精,做到最好。第四点我们提到一个字,叫精益求精,其中很重要的字是Polish,我们磨一个铜器的时候磨到最亮为止,我们反复在想怎么样把游戏做到最好。我们前面谈了很多有关品质的部分。
  
  在品质部分里面我们有个定义是润色,这个润色就是从Polish直接翻译过来的,在润色方面不仅在游戏开发方面,甚至在工作细节方面,我们都实实在在认认真真地对待工作的每一个细节。曾经有朋友问我,你工作的工作叫做暴雪,听说还蛮有名的,你们公司每年出多少游戏,有没有30个,还是40个游戏。我刚刚说过去十年我们总共只做了四款游戏,分别是《魔兽争霸》,《暗黑破坏神》,或者是《星际争霸》,最后一个《魔兽世界》,基本上过去十年暴雪只出了这四款游戏。这四款游戏中无论是哪一款,无论在中国或者是全世界都是非常受玩家欢迎的游戏。我们经常说鼓吹一个电子竞技的概念,在中国有许多非常优秀的选手,这是很大的空间,可以鼓励更多的选手来加入。目前国内已经有许多优秀的选手,事实上他们已经在国际间非常有名,他们拥有非常多的粉丝。我们也希望透过我们更多的努力,能够让中国的选手在国际舞台上,特别在电子竞技舞台上更加立足于国际市场上。
  
  有一点拥抱真我,这个比较难解释。我们的想法是对尖端的东西,最新的东西,最好玩的东西内心是有狂热的,这种狂热有时候你会害羞想掩饰,表达自己是成熟的男人或女人,可是内心的感觉很难掩饰。举例子来讲,比如我自己的办公室里面有大概20多个魔兽整套的角色组,有一辆轿车的模型,有一个面具,有一个兵马俑,还有一个东方明珠塔的模型,这些东西对我来说都是喜欢的模型,放在办公室里面很舒服。我们觉得很多人可能内心都有这种狂热,我们鼓励员工对这种东西喜好的狂热释放出来,放在产品上面,告诉客户我们对这些新的科技的喜爱。
  
  下面举另外一个例子,无论是在按黑里面的技能术,或者说是在魔兽里面的术,这两个小小的发明,目前在国内外很多的网游公司采用这样的发明,这也是我们在产品研发上面的一些进步。拥抱真我的结果会产生非常多的创意。各位看几张照片,国内外的玩家们根据魔兽世界原来的想法产生不同的创意。
  
  我很高兴跟各位分享,都是中国魔兽玩家的创作,他们无论是在音乐方面,还是在MV方面,在魔兽的空间里面创造全新的世界,这些都是我们觉得非常高兴能够看得到的。
  
  今天跟各位介绍最后一个是暴雪文化里面蛮重要的特质,是立足全球。目前暴雪在全球的八个国家和地区设有分公司,其中包括中国。目前的暴雪除了我们在做游戏之外,还包括其他的,包括周边产品小说,以及甚至在考虑进军电影,这些都是目前我们在考虑的发展方向。
  
  各位看到这些照片是暴雪嘉年华,基本上是暴雪公司为所有全世界的玩家举办的一年一度的活动。这一张特别是在国内,特别在中国,在游戏内为中国的玩家设计很多的中国万元素,同时越来越多跟中国相关的,无论是节日,无论是其他特别的设计里面我们特别考虑到中国玩家的需求。
  
  首先我必须感谢版署及**相关领导单位,给我们这个机会做简短的介绍有关暴雪公司的文化。前面各位也听过,在暴雪公司基本上我们有个很重要的文化特质,是以诚信为本,我们也坚信我们对国内玩家的长期承诺,并履行良好企业公民的义务。暴雪公司本身非常重视名誉与法律的公司,我们也相信我们绝对遵守国内**所制定的相关法律政策,以及规定。
  
  最后我想请允许我用最谦卑的心情,再次感谢国内所有的魔兽玩家对我们的爱护与支持。我们将在此与我们的合作伙伴一起,再次与各位走向中国网游界的下一个十年。谢谢大家!





























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