韩国NCsoft副总裁尹松伊高峰论坛演讲

2009-07-22 14:05:05 神评论

7月22日,第七届中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心召开。今年高峰论坛的主题是“迎接挑战,互利共赢,开创全球互联网产业新局面”。国家新闻出版总署、科学技术部、版权局和广播电影电视**等国家**机构领导,以及搜狐、盛大网络、完美时空、巨人网络、NCsoft、美国EA及育碧等国内外知名游戏企业的高层出席了本次高峰论坛。17173记者赴高峰论坛现场进行全程报道。2009ChinaJOY 高峰论坛全程报道>>>

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7月22日,中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海召开。韩国NCsoft高级执行副总裁兼首席战略官尹松伊女士发表了演讲,以下是演讲全文:


  韩国NCsoft高级执行副总裁兼首席战略官尹松伊

尹松伊:大家早上好,我是来自于NCsoft的尹松伊,非常荣幸能够有机会给大家介绍NCsoft公司。首先我来给大家放两张图片,这样来转换一些心境,放一些短片,这样对我们来说也是介绍公司的最佳方式。

可能我们有一些人已经知道了,这是来自于一个游戏其中摘出来的视频,这是和盛大合作的游戏,非常荣幸能够和盛大公司进行合作。同时我们也非常感谢我们合作伙伴,在这方面所做出的努力。

首先来看一下我们公司的介绍。NCsoft来说主要是一个在线游戏公司的开发商,目前来说我们已经有超过十年的经验,在全球来说我们有超过两千个开发的人员,而且每年投资超过一亿美元的投资金额。在我们开始业务以后,我们每五年来说都会上市一款重大的在线游戏。作为结果来说,我们目前在线这个游戏的社区数量来说也是韩国最悠久的一个,目前来说也是在全球有超过多个国家中总数超过两百万的游戏玩家人数。

前面说过,我们的玩家跨越全球各地,随着我们这个游戏发行的来说,这个数字将会进一步上升。对于韩国在这个国家的网游市场也是全球竞争最强烈的行业国家之一,目前我们公司在韩国网游市场中的份额超过三分之一。现在看一下我们个别的游戏,这个游戏是主要是大型在线的战斗游戏。当然这里还有一个全球领先推出了宫城的系统,《传奇》的方法来说也是作为很多后来游戏的模仿典范。而且这个游戏到目前发行已经接近了十年左右,而且不管是《传奇2》,还是新的游戏的发行都是使得这款游戏目前还是十分流行。AION游戏主要是跟随《传奇》游戏的脚步,发行每几个月已经刷新了《传奇》以及《传奇2》人数的总数。另外《英雄之城》游戏也是显示了NCsoft很重要的创新性。我们其中有很好的战斗系统,同时也有一个单独的游戏系统,使得全球的玩家都可以在同一个平台上进行游戏。

接下来我们看对于在线游戏市场的预期。首先我们可以看出这个行业的发展,要更好地理解我们用户的使用预期的变化。对于我们游戏来说并不是技术的根本变化,而是用户体验的变化,也是能够更好地显示出用户需求的变化,理解新的趋势是什么。要更好地理解这个市场,特别是不断浮出水面的新的预期,也是产品改善的重要基石。

我们看到第一个趋势,我们用户的口味来说在美工,以及在复杂性上面的要求越来越高。因为由于全球化不管是在游戏的设计,他的架构上面复杂性的要求会变得越来越高。我们也是和全球领先图形制作的工程师,更好地制作我们的图形,可以使用户的体验更好。我们也是和全球很多主要的架构公司,比如说我们甚至和伦敦爱乐音乐会进行合作。另外一点这些用户,在游戏制作过程中反馈他们有效的意见,比如说他们在任务的完成,可以对我们的任务制定提供他们的一些反馈。同时对我们的用户来说他们自愿地在我们游戏的过程中发现的问题上传给我们,让我们得到及时的改善。

我们的游戏《英雄之城》,通过一种分享的方法,可以使得用户的体验度,以及满意度可以达到非常高的水平。我们在这里也可以看出,除了玩游戏之外以外,还有其他的提供。比如说首先有多种语言的提供,除了游戏的完成,还能够虚拟地访问这些地点,这样可以学习其他地点的一些文化。我们觉得给用户提供这种大型的体验,也是我们未来发展的重要途径。这个技术也会在很多不同的行业中运作,我想这样也会给我们的用户提供一些新的激动的游戏体验。

大型在线多人游戏,也是类似社会交流的平台,特别超过十岁的人员,他们在登录游戏以后进行游戏,除了玩游戏本身,也要和他们的同伴进行很好的交流。对于我们的用户来说也可以将这两种体验,进行很好的整合。他们当然也是期待用户之间有更好的交流工具,可以使用户之间进行更好的交流。这就是为什么我认为我们游戏开发人员,在进行未来的游戏开发里面要更多地考虑到互动的内容。

接下来是玩家本身和游戏开发人员之间的交流,我们也可以通过无线方式进行交流,我们不仅仅是对新的平台来提供方法,同时我们也是对其他的一种功能,也可以通过手持的无线工具来实现。本地化也非常重要,特别我们考虑到全球游戏的发行,在之前我们主要是在一些服装上对于各地需求的满足。通过这种方法可以和不同的文化玩家达到一种共识。

另外非常重要的是我们也要考虑到其他的因素,比如说在内容的开发商也要满足当地文化的一些需求。同时我们全球的用户他们也希望我们提供文化的因素非常强,中国的用户对于我们来说这方面非常重要,不仅仅这个市场非常大,以及人口非常多,主要是中国文化的内涵非常丰富。所以我们和中国的合作伙伴进行开发,对于我们来说非常重要。这就是为什么我们最近也看到很多中国的游戏,在海外非常成功的主要原因。我们期望可以和中国的游戏玩家和用户更好地开发,来开发出真正全球的游戏。感谢大家的倾听。再次感谢这个会议邀请我演讲。



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