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虚拟货币新规或降低网游企业两成收入
2009-07-02 09:18:29
神评论
近日出台的虚拟货币管理规定实施后,在网络游戏业界引起强烈反响。业内分析认为,由于国内九成网游企业触及相关**条款,如不严格执行,短期内企业收入将受影响。
继巨人网络宣布关闭旗下游戏《征途》的“开箱子”功能,以响应***通知后,主要网游企业都表示将研究细则,不排除调整旗下运营游戏中具有违规嫌疑的游戏部分。但商报记者注意到,截至目前,仍有很多网游中设有带**性质的游戏功能。一款由某知名公司开发的大型网络游戏中,就有一项类似“开箱子”的**功能,玩家需要花相当于1元人民币才可以去开启一个宝箱。有玩家反映,假如运气好,有时候会开出价值100元人民币的游戏装备,而多数时候都是空手而归。
“类似‘开箱子’的玩法由来已久,而且在最近两年迅速被众多大型游戏和休闲游戏平台采用,这种玩法上手段简单且极易上瘾,大量玩家沉迷其中,因而也为游戏企业带来了大量收入。”有网游界人士告知商报记者,国内网游产品九成涉及出售这种带“几率”和“偶然”性的产品及服务,这类产品一直是运营商刺激消费的良方。运营商之所以不断更新、沿用网络游戏隐性赌博的形式,最根本原因在于利益驱使。
易观国际研究分析认为,**相关部门规定取消网游中设置的**功能,短期内在一定程度上将直接影响网游运营商的收入。通常类似“开箱子”功能的这部分收入占到运营商总收入的10%至20%。(上海商报)
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