虚拟世界中的真实游戏 浅论网游潜规则
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真实社会的潜规则无所不在,就像玩扫雷游戏,很少有人能安然脱身。不知不觉中,我们在潜规则里浮沉,逐渐忘了什么才是真实的那一面。当我们想要逃脱,来到网络游戏这个虚拟世界里想要松一口气,却忽略了一个事实:生活与游戏是有共通性的,玩网游的那帮人,同样也是社会人。当五花八门的潜规则逐渐侵蚀网游,作为一个势单力薄的玩家,你将何去何从?
潜规则:虚幻里的真实游戏
文/陕西 静静 偶有偏头痛 谁说了都不算
去年12月,明知自己嘴有口臭还洋洋得意的祖德哥在博客上发了一篇小文,这篇小文矛头对准的不是娱乐圈里的大小明星,而是一个网游。作为一个跨界的少有的正派人士,祖德哥在博客里痛斥盛大的《传奇》、史玉柱的《巨人》里充满了潜规则,纯洁的女玩家们为了虚拟的装备奉献自己,免费的网游其实比资本主义剥削还要残酷。当然真的猛士敢于直面真相,尽管他的那些废话以惊爆眼球为目的,网游里发生的事情大家也都心照不宣,乃是赤裸裸的潜规则。但真相从祖德哥嘴里喷出来,怎么就有一股下水道的味儿呢?这就引出玩家们的思考,潜规则,是否已经在我们的游戏中无处不在?
真实与虚拟中的潜规则
什么叫潜规则?大家都略有耳闻,比如娱乐圈就有潜规则,乃是男女明星都照用,递个房卡给权力人士,就能迅速获得上位。同理可证,央视春晚有潜规则,体育圈里的潜规则也很深。潜规则这个词横空出世于2001年,由文字工作者吴思在他的书《潜规则》中创造,身为“潜规则之父”的他,是这样定义潜规则的:“隐藏在正式规则之下、却在实际上支配着中国社会运行的规矩”。
潜规则在中国社会运行,被玩得风生水起,当然也有着它的几大特点。
总结一下,在真实社会中,潜规则就是人们私下认可的行为约束,依据当事人双方所带来的利益或伤害自发形成,这样有多种好处。如果一旦违反约束,行为越界,必将招致报复。这种约定俗成实际上是背离了正义观念或正式制度规定的,以隐蔽的形式存在,当事人对隐蔽形式本身也有明确的认可。
这种心照不宣,隐秘性极高的规则,就是潜规则。有人的地方就有江湖,有人的地方就有潜规则。作为一个集聚了太多不知姓名没有尊容的网游,潜规则的存在就更多了。
比如免费网游,他不收点卡,但大家都知道一个免费网游想要生存下去的办法就是靠贩卖各种收费道具。他免费嘛?他捞得比谁都狠。
这是一个游戏的设定,你愿意登陆,就证明你已经接受了这个潜规则。当然你可以说各人有各人的玩法,我又不一定去当人民币玩家。但当你逐渐投入其中,会发现你的人民币用得要比收费网游多多了。
比如游戏里很多女性玩家,她们总有,我是MM,你要让着我这样的心态。同时也有大批怜香惜玉的男性玩家宁为马前卒,动不动就引致各种纠纷。长期下来,很多玩家深受其扰,就逐渐形成了潜规则:女玩家惹不起我还躲不起吗?
在装备分配、练级地归属中,也有很多潜规则,比如有些游戏里有些公会习惯包场练级。明明都是练级地,也没刻上他们的名字,但几场PK下来,很多人都会绕道走。再比如在装备分配中,某些装备明明大家都付出过努力,但最终得到的人是团长或队长认为对团队有较大帮助的,那些被认为较少出力的,等下轮吧。
现实中的潜规则往往侵害很多人的利益,而网游中的恶性潜规则看似伤害性不大,实质上却是对自身游戏态度的一种消极对待。长此以往,会抹消掉玩家对一个游戏的热情,心灰意冷,黯然下线,忍痛卸载,就是潜规则之后,被蹂躏的玩家最终的宿命。当然,一些良性的潜规则并不是没有,这些被玩家们约定俗成的一些游离在游戏本身规则之外的规矩,实际上也能够被称为潜规则,它们在游戏中并不像现实中人们所知的潜规则那样为游戏带来不公正的后果,而在某种意义上说,它们反映出了玩家之间的善意交流,甚至有可能还真正推动了游戏的进展。
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