管中窥豹:《英雄岛》玩家黄金评测浅谈

2009-06-17 16:08:31 神评论

《英雄岛(专区 评测)》黄金测试已暂告一段落,各种黄金奖励也开始陆续进行发放。首先,我们要恭喜这些幸运玩家,同时,也感谢他们对本次黄金测试的支持。但是,黄金测试的目的并不是发奖,黄金测试的结果也不会只是得奖,黄金测试的真正含义是:

以玩家为最终导向,根据玩家感受,归纳各种玩家建议,对《英雄岛》进行调整与修改。

那么,本次黄金测试的目的是否达到了呢?现在,我们选取黄金测试期间部分玩家的评测稿件内容,管中窥豹,进行一次简单分析。看看从某几个点出发,能看到一个怎么样的《英雄岛》!

一 画面之争 2D画面VS3D效果


游戏画面

【黄金评测】电信一区一服 Oo今晚Da老虎oO《英雄岛》体验报告:http://goldyxd.bbs.21mmo.com//forum239-topic2935299.aspx

09年,国内多家游戏公司号称开始使用Epic Games研制的虚幻系列引擎(Unreal Engine)制作网络游戏,从此网络上开始盛行“3D游戏王道论”,甚至开始诋毁2D网游。首先,我们不得不承认,使用3D图形技术制作游戏确实有其优势,也确实让玩家感受到了不一样的视觉体验。但是,有一个问题却始终要我们考虑:游戏到底是用来看的还是用来玩的?

《英雄岛》的2D画面得到了众多玩家的肯定,无论是人物造型还是技能光效,游戏场景,都已达到较高水准。正如上图中玩家而言“从技术角度看,地图上的建筑、装饰、光效的细节和质感都非常好,让2D画面也有真实的感觉,用精美和细致两个词形容再恰当不过了。”

但是,也有玩家提出了众多修改意见,比如英雄技能的光效,很多玩家就表示,需要更夸张、更炫目、更有特性。官方也充分吸取了这方面的意见,多次对游戏画面细节,技能光效作出修改与调整。据悉,目前所有《英雄岛》技能光效都在原有基础上进行了一次革新,在不久以后的游戏版本中我们就将看到更漂亮的技能光效!
   
    二 战斗之争 浮空岛战斗


玩家设计浮空岛玩法

【黄金评测】网通二区(北方)二服 天哥雷《英雄岛》体验报告:http://goldyxd.bbs.21mmo.com//forum239-topic2937210.aspx


    《英雄岛》在继承与发扬传统网游的各项优点外,还独创了特殊的战斗地图“浮空岛”。浮空岛目前的类型已非常丰富,并且,有无限的延展性,后期将会根据玩家需要在原有基础上创建更多类型、更多乐趣的“浮空岛”!

而这一篇的评测,玩家也重点提及了浮空岛战斗。比如文中提到:

“增加一个比武擂台系统,以开房间的形式进行PK,玩家开房间可以设置PK的人数,1VS1,2VS2,3VS3,4VS4,5VS5 等等,玩家可以设置密码,知道密码的才可以进去PK,设置PK的时间,PK的场地有多种选择如空地,山岭,空中浮岛,水上小岛,沙漠等等。设置PK玩家的等级限制,PK时间结束后对打败玩家人数最多的玩家给与一些奖励,官方还可以定期举办一些比武大赛,可以是玩家之间的PK或者玩家与GM之间的PK,排出名次后给与丰厚奖励,名字越前,奖励越多。”

此类意见正说明,玩家并不喜欢以往游戏的枯燥打怪练级模式,而是更偏向于人与人之间的交互系统。当然,也有很多玩家表示,虽然新创系统是值得肯定的,但是正常游戏中的地表练级,地下城冒险也必不可少。因为游戏用户始终是不能一概而论的,以最丰富的系统符合所有玩家的需求,才是一款休闲对战网游的真正要求!

也正是这样,黄金测试,《英雄岛》保证了普通游戏的杀怪模式,也保证了人与人之间的对抗性,让不同玩家可以根据自身情况体验游戏。同时,官方也在全面考虑玩家意见,修改和增加更多的游戏系统,让游戏更富乐趣!

三 职业之争 英雄传承

【黄金评测】电信一区 傲血丶|翼 36级黑龙+雷帝的英雄岛体验:http://goldyxd.bbs.21mmo.com//forum239-topic2931383.aspx


英雄传承

可以说,《英雄岛》其实是没有“职业”这一说的,但是为了方便我们对“英雄传承”这一系统进行讨论,还是源用传统游戏的“职业”二字。

以往任何网游,都会让玩家固定有一个所属的职业(如,战士,术士,刺客之类),但是,《英雄岛》完全抛弃了这个固有定义,而是用了一种非常具有变化性的模式“英雄传承”。玩家进入游戏,随着能力提升,可以任意挑选目前的24种英雄。在选取这些英雄的同时,你还可以让2个英雄进行组合搭配,产生各种独立的“英雄混合效果”。可以说,只要你愿意,《英雄岛》可以让你随时随地体会所有游戏中的“职业”!

当然,任何新系统都会受到玩家的肯定与批判。不少玩家在本次评测中提出了自己的疑问:

如此多的英雄,如此多的组合模式,是否会让这个游戏的职业平衡变的异常困难呢?

对于这个问题,有不少玩家进行了分析。目前最能体现“英雄传承”系统的浮空岛拉锯战中,24种英雄都有相当高的曝光率,并未出现极端组合大量出现的现象,很多玩家都通过自己的研究与摸索,找出了最适合自己的英雄组合方式。不少工会,在双英雄的模式上,甚至还衍生出了,自己的双英雄与队友的双英雄进行组合,从而弥补缺陷,充分发挥各英雄的独特优势与战斗力。而这样一来,其实已经没有了“职业平衡”或者“某英雄过强”的概念,玩家要解决的,其实是自己是否能够深入了解每个英雄特性,从而最大限度发挥实力。

不过,各英雄的技能也依然在进行修正,再好的系统,也必须经的起足够的推敲。在黄金测试期间,就有不少玩家提出,其实某些英雄的技能确实有一些失衡。游戏策划们也不断进行测试,并与玩家交换意见,然后再反复计算各项数值继续测试,最后再对各英雄进行调整。正是出于对玩家的负责,英雄传承系统至今并未出现任何重大BUG,得到了玩家的一致认可。

黄金测试之后,《英雄岛》的英雄传承系统必然还会增加更多英雄。30种?40种?60种?这确实是一个让玩家值得期待的数字,也确实是一个让玩家体验“非凡职业系统”的数字!

管中窥豹,并非贬义,而只是一种态度。毕竟作为正常玩家,我们能看到的,关注的,都是自己最喜欢,最擅长的部分。通过对《英雄岛》某一个点的分析与研究,然后再整合所有意见,我们就可以得到比较客观的一个认识。那么,《英雄岛》黄金测试是否达到了最终的测试目的?未来的《英雄岛》究竟可以到达一个什么样的高度?

其实,答案已经不言而喻了!


【来源:】