从夜壶到年画 细数《寻仙》中的中国细节
作者:广东葫芦山 雍容
“纯正中国味,此境在寻仙(专区 截图)”。这可不是仅仅是句广告词而已。《寻仙》,这款08年最佳原创网游,其中确实有很多细节,透出一股浓郁的中国风情。我沉迷于寻仙的画面,里面的人物和风景。因为总有一天我会不玩这个游戏,而截图是唯一可以翻出来欣赏的回忆。我已经开始把寻仙的截图按照月份小心地一个一个整理好,说明我又老了一岁。
而大家在匆忙练级的同时,是否又曾留意过寻仙中一些小心地存在着的风景?
它们真的是很小心地存在着,怕大家发现不了,而发现了,又很难理解吧。可我不小心发现了,还把它们百度了,于是我决定——拿出来分享。
夜壶
先来看看这个,很多人可能不知它是做什么用的。但正所谓没吃过猪肉也该见过猪跑,各位没用过夜壶也该听过其大名吧?没错,这就是夜壶。可别觉得我拿夜壶这种不雅之物说事有点亵渎,真要说起来,夜壶可算得上是华夏民族文明程度的一个标志。
众所周知,由于生产力的限制,古时候可是没有现在这么先进的个人卫生间的。古人要想“五谷轮回”,最早可都是就地解决的。想想看啊,上古先民时期,天苍苍,野茫茫,风吹草低见撇条。这自然是极不卫生的。因此,夜壶这类个人卫生器具的出现,证明了华夏民族文明程度的进化——2006年在福建的一项考古发现证明,至少3500年以前,中国的先民们就已开始使用夜壶了。而欧洲,直到鸦片战争之后,伦敦还是座臭气熏天的城市,巴黎的主妇们更是直接往大街上泼尿盆——不然你以为宽边大礼帽和香水是怎么流行起来的?
因此,把夜壶放作《寻仙》中的中国细节之首,是当之无愧的。
年画
再来看看《寻仙》中的年画。年画也是中国特有的绘画体裁,始于古代的“门神画”,清光绪年间,正式称为年画,大都用于新年时张帖,装饰环境,含有祝福新年吉祥喜庆之意,故名。
就拿《寻仙》中的这幅“连年有余”来说,便是典型的年画作品。“莲”是“连”的谐音,“鱼”是“余”的谐音,连年有余是称颂富裕祝贺之词。 每逢春节,人们总要供奉活鲤,并要在晚上吃芋(鱼)头,以示来年丰收。
匾额
匾额也是中国建筑才有特色。中国的文化,对文字特别推崇,旧时还有“敬惜字纸”一说,像我们小时候撕了作业本擦屁股这种事情,放早先那会是大不敬的行为。这种对文字的敬仰,在中国古代建筑中就表现为匾额,可以说,匾额是中国古建筑的必然组成部分。
匾额的题字也非常讲究,堂屋写什么,书房写什么,花园又写什么,都是有规矩的,乱来不得。比如《寻仙》中的这幅“百代蒸尝”,可能很多人不了解是什么意思,实际上这是追远慎终、怀念先人的一句话。
古时,皇帝有四时之祭:春祠、夏禴、秋尝、冬蒸。蒸尝,是古时的秋冬二祭,后来则泛指祭祀。百代蒸尝,就是说,百代都有人祭祀。一则是追怀先人,二则也是祈福家族能香火不断,百代兴旺。
《红楼梦》中宁国府的祠堂外有对联:“肝脑涂地,兆姓赖保育之恩。 功名贯天,百代仰蒸尝之盛。”就是这么个意思。《寻仙》中的这些微小细节,可谓无一字无出处,无一字无来历。
书籍
说《寻仙》中的细节无一字无出处,这是有证据的,不是乱发感慨。比如拿这本作为摆设的书来说,如果把镜头调到合适的角度,可以隐约分辨出上面的题字是《三命通会》,这可不是游戏美工胡乱瞎写的几个字。据百度百科记载:“《三命通会》,作者为明朝进士万民英。该书在子平命理学的历史上拥有非常高的官方地位,主要是因为清朝编修的四库全书将其收录,并给予了高度的评价。此书共十二卷,前九卷分列了十天干,每天干以日为主,以月时为辅,定人吉凶,后三卷极具实际操作指导意义。是八字学习者不可不看的一本书。”
简言之,这是本算命的权威著作。看来游戏美工平时对命相八字颇有研究,不然不会拿这么生僻的书名出来。
再来看看这本翻开的书,上面字迹依稀可辨,可认出“而黄歧问难于此为独详,精其术者立起沉疴”这句话来。通过网络搜索,这句话的出处是一个流传颇久的网络帖子“回应欲废中医者”。看来《寻仙》的开发人员也是个中医支持者。
对联
若说中国细节,不可不提对联。对联一物,相传起于五代后蜀主孟昶。他在寝门桃符板上的题词“新年纳余庆,嘉节号长春”, 谓文“题桃符”。对联生发于中国传统诗学中的对仗艺术,世界各国文字中,唯有汉字有此特性,又可谓中国一绝。《寻仙》中出现的对联颇多,大多是游戏开发者自撰的,意在搞笑。唯有游戏中青羊宫外一副对联,比较有意思,值得一说。
这幅对联为:“道***有形外,山在虚无缥缈间”。上联出自宋代**的《偶秋日偶成》:“道***有形外,思入风云变幻中,富贵不淫贫贱乐,男儿到处是豪雄”,下联出自白居易《长恨歌》:“忽闻海上有仙山,山在虚无缥缈间”。这种借用前人成句作对的形式,叫做集句对,也是对联艺术的一种手法。
怎样,说《寻仙》无一字无出处无一字无来历,不为过吧?
葫芦娃
这两幅图,让你想起了什么?80后生人对这二人应该不陌生吧?哈哈,对了,就是《葫芦兄弟》!这两幅图中出现的,就是葫芦兄弟中的大反派大boss,蛇精和蝎怪。看来游戏设计师也是80后,所以才在《寻仙》里给我们留下了这个彩蛋,带来一点小小的惊喜。
上面所说的种种细节,相对于《寻仙》中所存在的惊喜,只不过是一部分。其它的,还有待于玩家自己去寻找。我们经常感慨,国外游戏如何如何令人惊喜,细节如何如何地动人。《寻仙》的开发者们,以他们的认真、细致以及对游戏的爱,证明国产游戏,完全也可以用细节,来使我们感动。















