中国游戏产业年会光宇华夏高苏华演讲全文

2009-01-14 16:25:34 神评论

2009年1月14上午,2008年度中国游戏产业年会在青岛隆重开幕。本届年会突出 “自主创新,迎接挑战,促进游戏产业科学发展”的主题,总结2008年游戏产业的发展经验,分析2009年新经济环境下的机遇与挑战,推进游戏企业自主研发,构建绿色产业环境,促进游戏产业繁荣。本次年会上还公布了《2008年度中国游戏产业调查报告摘要》及《中国游戏产业原创力量调查报告》。详情请关注17173“2008年度中国游戏产业年会”专题>>>

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以下是光宇华夏总裁高苏华在2008年度中国游戏产业年会上的演讲全文

因为光宇在行业里是小老弟,所以合作也轮不上我们,抱团我们个儿也太小,抱不上。所以我在这里只有两个词叫学习和汇报了,时间又接近中午,大家饥肠辘辘。所以我还是照本宣科,读读发言稿而已。
  
  尊敬的各位领导、各位女士、以及各位同行朋友们,首先请允许我代表光宇华夏祝2008年度中国游戏产业年会成功地召开!
  
  中国游戏产业年会是我们游戏工作者一年一度地盛会,感谢大会给了我一个讲话的机会。我们刚刚告别了灾难和欢乐交织的2008年,在2009年开始的时候,我非常愿意和同行回顾过去,展望美好的未来。
  
  2008年是我们公司坚持走民族网游之路高速发展的一年。截至2008年底,我们光宇平台上,同时运营游戏共十款,共计在线人数到百万大关,《问道》持续突破80万大关,并且在持续上升。现在《秦始皇》也表现了良好的潜质,2008年公司收入突破6亿人民币,比2007年有较大的增长。更加可喜的是我们已经改变了一款游戏独撑市场的局面,公司业绩表现更加稳定。
  
  2008年也是我们光宇华夏坚持走自主研发**网游之路,取得硕果累累的一年。在过去的一年中,我们继续坚持走自主研发,现在研发团队有五个,研发人员有300人以上,同时研发有八款各类游戏,目前已经初步看到的自主研发游戏的成果。今年,拥有自主研发的四款游戏将陆续上市,第一款融合了民族文化、融合世界先进技术,投入巨资研发的《创世》,第二款《炫舞吧》,第三是《幻想之翼》,第四款融合了古代历史、民众文化的《巨龙》。
  
  2008年是我们公司给玩家满意服务的一年,网游是内容可以不断完善的产品,鉴于不断创新的特点,我们特别重视客服质量的提高,我们投入百万巨资,建立了先进的网游客服服务呼叫系统。随着该系统的建立,我们可以更加紧密地和玩家沟通,可以更加明确直接地向玩家提供快速的帮助。建立了玩家与运营、玩家与客服的沟通渠道。
  
  总之2008年地震没有震垮中国人民,2008年的成功,让我们有能力在第一时间里向灾区人民奉献爱心。2008年我们的事业更上一层楼,给了我们的更多的发展机会。这就是中国的2008年。
  
  我们回顾了2008年。下面展望一下2009年,坚信会取得更大的成功。推出八款游戏,我们预计平台在线人数将会有更大的增长,公司的总收入预计突破九个亿,向十亿迈进。在运营方面,还将与各个开发公司真诚合作,欢迎大家与我们联系,我们将把大家辛苦开发的游戏共同运营好,共创与《问道》同样的辉煌。
  
  感谢领导的支持,感谢媒体的朋友大力的支持,特别感谢和我们共同合作的开发合作公司,是他们给了我们真诚的合作与完美的产品。我们预祝2009年地震不再来,好运要常在。
  
  最后也祝金融危机笼罩国家的人民,学一点艰苦奋斗,我们也会争取送几个好的游戏给他们,让他们解忧。谢谢大家,给我这个宝贵的时间,祝大家2009年事业更加辉煌,谢谢各位。


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