本文由第三方AI基于17173文章http://news.17173.com/content/2008-12-24/20081224114014163,1.shtml提炼总结而成,可能与原文真实意图存在偏差。不代表网站观点和立场。推荐点击链接阅读原文细致比对和校验。
17173调研报告:女性对游戏沉迷度更高
2008-12-24 11:40:14
神评论
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17173第八届网游调查报告已经发布,从调查数据来看,19-25岁的用户显示出极大的游戏热情,其整体游戏时间远高于其他年龄段。
此外与07年相比,每天游戏时间5小时以上用户增长幅度较大,特别是5-8小时区间提高了11.5%,而1-5小时的用户相应减少,07年在这一区间的用户为70%,而到08年这比例下降为49.2%,由此可见游戏用户的黏着度提高很快。
而就性别来看,女性玩家的平均时长略高于男性,每天游戏时间5小时以上的女性占全部女性用户的39.6%,男性玩家则为37.8%,这一结果显示女性对游戏的渴望程度并不弱于男性,且女性玩家的自制力亦弱于男性。
高中(中专)、大学专科及大学本科三类学历用户游戏黏着度较高,特别是高中(中专)学历用户中,有36.2%的人每天游戏时间超过8小时。
从职业特点来看,以固定职业者和学生为主,作息时间有规律的玩家相对游戏时长较短,特别是8小时以上的仅占13%左右,而时间分配比较随意的自由职业者在这一区间的比例则达到了40.4%.
收入情况也影响着玩家的游戏时长。1001-2000元的中低收入者游戏行为明显异于其他人群,57.7%的用户每天游戏时间超过8小时,这或许表明,游戏作为一项廉价的娱乐项目对中低收入用户吸引力很大,而当用户收入水平上升后,对娱乐品质的要求也逐步提高。
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