[话题] 国产网游与世界顶级网游差距在哪?

2008-11-19 15:16:36 神评论

你认为国产网游和世界顶级网游的差距在哪里?(最多5项)
游戏画面
游戏氛围
游戏内涵
整体气势
内容题材
细节处理
服务质量
收费模式
其他
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你认为西方题材能否有助国产网游走出国门?
能,更容易被世界接受
不能,应体现中国传统文化特色
无所谓,关键还是看品质
说不清楚
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一直以来在玩家的眼中,国产网游的品质和国外大作相比都有一段差距,尤其和欧美作品相比更是明显,即便是邻国韩国在画面表现上似乎也更胜一筹。丑媳妇也要见公婆,国产游戏苦练多年内功,终究还是要在国际市场上与世界级大作一较高下,那么,你认为国产网游与世界级网游相比差距在哪里呢?

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暴雪的《魔兽世界》在全球获得成功

网游大作的定义是什么?恐怕难有定论,对于游戏厂商来说自己花费了多年的时间、上千万的资金去研发那就是大作;在游戏编辑眼里,游戏信息丰富、有料可报就是大作;玩家能和大帮朋友一起玩得爽,如果没玩反而觉得自己落伍,那它就是大作。《无尽的任务(专区)》、《魔兽世界》、《天堂2(专区)》等等,如果列出一份网游大作名单,你就会发现他们多少具有以上特点。

《*****(专区 截图)》、《魔剑》、《无尽的任务》、《魔兽世界》……在世界级网游大作的名单里,虽然其中有的名字已经微微泛黄只留下一段游戏的回忆,而这也正是大作的分量所在。值得一提的是,即便是日韩网游大作,比如《魔力宝贝(专区 官博)》、《天堂2》都偏向西方题材,加上欧美大作不折不扣的西式风格,网游大作多偏向西方题材。

那么,国产游戏有没有世界级的大作呢?国产游戏不缺乏大作,但缺少世界级大作。《梦幻西游》、《剑侠情缘网络版(资料 下载 注册)》系列、《完美世界(专区 下载)》等等,在国内市场上取得过成功,无论从在线人数还是对行业的影响都称得上是国产大作而且也走出了国门远征海外,但是,它们在国外的表现并没有像在国内那样生龙活虎,能不能称得上是世界级网游仍然要打个问号。


完美新作《神鬼传奇》意图进军海外

如果中国传统文化风格的网游不能在海外打开局面,那么国产游戏往西方题材上发展又能否有新的发展呢?网龙《魔域(专区 官博)》是国产游戏中较早的西方题材网游,并且也是海外市场的先行者,完美世界《神鬼传奇》是近期国产游戏中最值得关注的西方题材网游,或许,西方题材的国产网游更具有成为世界级网游的潜质。

虽然《无尽的任务》、《EVE(专区)》等欧美游戏被国内玩家奉为大作,但它们都难逃水土不服的命运,中国传统文化题材的国产网游远征海外热度不高恐怕也是一个道理。另外一个问题,除了题材内容,国产网游在品质上又是否已经达到了世界级网游的标准?毕竟国产网游起步晚,在技术上落后于人,国产网游尚未难有世界级网游大作,究竟是技术实力不够还是题材取向仍存有疑问。 (文/17173古月鸿)

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《战锤(专题 截图)OL》把魔兽视为最大的竞争对手

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