东京电玩展 目标软件采风记

2008-10-10 17:26:41 神评论

(本文作者为目标软件东京电玩展工作人员)

10月7日,登上了开往东京的飞机。能够参加东京电玩展是一件很兴奋的事情,作为一个游戏迷,终于能见识到这个被许多玩家传颂已久的电玩展,令我一直抑制不住自己的激动。激动到了一个阶段,甚至看到空姐都在想:“这是制服系的COSPLAY啊……”不说闲话,拿出PSP打着先,下一段直接过渡到东京。

到东京了(好快……),东京的人口密度还真不是盖的,日本人口据说大部分都挤在这个超级都市内。不过习惯了北京的高峰时期公交车的话,估计也不会对东京的电车有什么太大的感觉,反正都是把人往死里挤……查看地图,电玩展中心千叶县幕张地处东京主区的东边,而各位宅男梦想的圣地秋叶原则在北边,我们住在离幕张步行大概不过十分钟路程的地方。闲逛秋叶原的梦想破灭。

说回正题……

今年我们公司要拿出三款游戏和自己的游戏引擎参加展览(《天骄3》、《MKZ》、《龙腾世界》和Overmax。)所以大多数时间都必需奉献给工作,想来试玩别的公司的新游是没有机会了,大多数超级大作的排队时间往往是以小时为单位计算的。不过逛完整个展厅的机会还是有的。

电玩展9号开始,持续到12号。作为参展商,我们和所有一起参展的国内公司在8号就开始进入展厅布展。拿到那张中国参展公司出入证的时候心里那个兴奋啊!但是接下来的劳累工作却让我激情大大降低,会场里到处都是说着日语的施工工人,有些完全听不出是什么语言,估计是传说中的关西腔吧(也就是方言,相当于我国的四川话)。会场里的各家游戏商的展台还没有完全成型,各家的大屏幕正在调试,播放着各式各样的宣传动画。忙碌了一天,把目标软件自己的展位布置好以后已经接近傍晚了,GO!开始策动我的东京之行。

因为工作关系,不能去得太远,所以就在千叶逛了逛。虽然是个大都市,但是这里的自行车居然都是不上锁的!在北京不上锁的自行车与被丢到宅男中的萝莉一样,完全不能保证安全。最令人印象深刻的应该就是日本人很将秩序,不管哪里都井井有条,从车子到人就没有违反交通规则的情况出现。连走楼梯的时候大家都会很自觉地分成里外两侧。(听说夜晚人性的黑暗面就会暴露,暴走族就是那个时候出现的,可惜无缘得见啊。)

还有一个有趣的现象,就是游戏销售的地点。在北京如果要去买游戏当然是要去专门的游戏卖店,但是在东京……哼哼,游戏机和软件是摆在超市里面卖的,到处都是,我去的那家超市里,PS3和wii等游戏机就摆在零食专柜后面。

在一家PC游戏店里,意外发现了《秦殇》……《秦殇》啊!咱们目标多年前的游戏呢!售价3500日元,不含税。后来才发现原来不仅仅是《秦殇?,甚至有大菠萝二,而且还是热销中。日本PC游戏欠发达看来不是说假的……

睡了一晚上,9号来临了。这一天是专门供媒体来参加展览的。由于三大主机商和各个日本国内大牌公司都在发表新作报道,本身就比较冷门的PC游戏展区在一段时间里门可罗雀,更别提我们这些外国游戏展商了。(反正我们主要的目的是来谈生意的……)到了中午,我们的生意伙伴来了,先是看了看游戏,然后就和我们谈了起来。日本生意人啊,每个礼节姿势的标准程度令人咋舌。由于日本是世界RPG强国,而且又不哈网络RPG,所以我们公司的游戏最受关注的自然是是FPS游戏《MKZ》。游戏摆在展台上,不仅是生意伙伴玩了很久,连媒体的人也赞不绝口。他们对我们的OVERMAX引擎很有兴趣,好了好了,其它的属于商业机密暂时不谈,我还是说说大家感兴趣的东西吧。那就是——Showgirl!!

但是……大家冷静。有一个消息大概要让大家失望了——今年的Showgirl异常保守。往年在网上看到很多肉弹型的姐姐,今年几乎消失不见,取而代之的是包裹得紧紧的Showgirl们,特别是索尼的Showgirl,虽然阵仗很大,但是女孩子穿得那叫一个多啊……也可能是我没有留意,但是另外一个同事发出了这样的感慨:“怎么回事?包得比咱们公司chinajoy时候的女孩子还紧,怎么拿不出一点资本主义社会的典型堕落来啊?”后来据一个有经验的国内媒体人说,攻击性强的SHOWGIRL是要在10号玩家们涌入以后才出现的,毕竟第一天要正规一些,不能太抢游戏的风头,所以暂时也就看不到了~

大家请原谅我,游记在这里暂时告一段落,写到这里又是深夜了,明天还有一天的工作。最近东京秋冬交替,晚上也很冷,就在这个寒冷的冬夜,让我看着日本收费台的深夜节目入睡吧。哦呀苏米……(日语晚安之意。)

支持键盘 ← 和 → 分页
本文由游戏厂商提供,不代表17173.com认同其观点或证实其描述