战网将单机变成网游!星际2发动超级对撞

2008-09-15 12:12:18 神评论

中国战网有何不同?
  
  根据网易公布的消息来看,网易本次签下的不仅仅是《星际争霸2》在中国的战网架设权,同时得到授权的还包括《魔兽争霸3》、DIABLO等暴雪旗下所有能通过战网联机对战的游戏。这意味着暴雪一直悬而未决的中国区战网,已经全部纳入网易麾下。
  
  暴雪的游戏在中国一直没有出现过官方授权的战网,也因此造成了暴雪游戏在国内的一系列纷争。在浩方之前,腾讯等整合游戏平台也试图推出包含War3、Diablo和《星际争霸》在内的战网平台,但之后由于浩方陷入了官司,除浩方外的整合游戏平台都将这些游戏的联机功能给取消了。不过,与正式官方授权的平台相比,之前国内出现过的整合平台,无非都是利用国内玩家本机上安装的游戏,通过游戏本身的联网功能,提供统一的线上接入。在此之外,并没有提供给玩家任何特色的,额外的增值功能。
  
  网易所提供的整合了暴雪系游戏的战网平台,将是国内第一个得到正式授权,合法搭建的官方战网。根据上面提到的,这个战网平台将会提供给玩家完善的网络服务措施,比如对战排名,玩家分级等功能。而根据网易目前透露的信息,中国战网的确将会出现一系列之前国内玩家,包括国外战网都没有出现过的功能,而这一系列的变化的最终目的是将《星际争霸2》打造成为一款竞技类的终极即时战略游戏。根据外界的猜测,网易在推出这个平台时,有可能会采取网游的运作方式,进行内测、公测等测试阶段,然后再全面推向市场。
  
  由于目前网易对战网新功能仅仅提出了概念,而具体内容仍然是守口如瓶,因此玩家的胃口也是被吊了起来。到底有什么新玩法?或许只有等到2008年年底战网逐步开放的时候才能揭晓答案了!

网易引进《星际争霸2》能否制造剧变?
  
  《星际争霸2》会遭到国内代理商的哄抢并不是稀奇事,暴雪系的产品任何一款都是市场上的香饽饽。那么,网易本次引进是否会造成国内游戏产业的又一次震荡呢?
  
  《魔兽世界》的引进成就了MU之后的九城,也让九城在上市之后还有能力继续留在国内运营商的一线军团。早前有观点认为,《星际争霸2》一定会签给国内的单机游戏代理商,比如网元。但是最终出现在争夺行列的,除了网易外,竟然是完美时空、腾讯和网易三家网游巨头。由此可见,对暴雪产品及战网的看重并非网易一家。
  
  一旦战网在国内成功搭建,如果网易同时能够解决好key的销售工作,那么目前浩方平台将有大部分玩家流失。根据相关数据统计,浩方平台目前的活跃玩家数量在60-70万,而暴雪游戏占据了超过一半的玩家数量,而这些玩家基本上都是盗版用户。在不追究盗版权益,仅仅从未来盈利角度出发,只要暴雪能够授权,让网易为这些玩家有偿提供key,那么大量玩家转移到网易战网平台就是顺理成章的事。
  
  不仅仅是冲击了目前国内的游戏平台,同时,战网的搭建也意味着未来网游可能产生的盈利模式,也为单机游戏带来了又一线生机。一旦暴雪通过与网易合作的方式成功在国内建立了战网,那么EA旗下的游戏是否也有机会通过同样的方式做出战网呢?比如FIFA、NBA、《极品飞车》等本身就具有联机对战功能的游戏。而这个市场一旦打开,就意味着国外大量高品质的游戏在国内将再度赢得生存空间,并通过战网这一形式,模糊单机游戏与网游的界限,促使玩家在战网与传统网游间产生更为巨大的流动性。
  
  尽管这些可能性都要在未来才有可能看到,但是眼前网易从与暴雪合作中已经获得了直观的收益。除了国内关注度提升外,网易的平台运营又增加了其它游戏运营商所不具备的特色功能。而这些潜在的价值直接反应到了股价上——在宣布与暴雪的合作之后,网易股价大涨6%!
  
  由此看来,网易引进《星际争霸2》绝对不是一次平淡的代理,而是能够给网游产业造成持续影响力的一场剧变。究竟是撬动了网游的蛋糕,还是有望带动单机游戏的复兴,让我们去迎接最终答案!

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