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欧洲游戏的盛宴 2008莱比锡游戏展回顾

2008-08-27 16:52:30 神评论

【17173独家报道,未经授权严禁转载】文:小旭音乐

莱比锡是德国萨克森州最大的城市,这里不仅有世界闻名的莱比锡国际博览会、国际书籍展览会,自2002年以来还多了一年一度的游戏展会。在“后E3时代”,莱比锡游戏展(Leipzig Games Convention)现在已发展成为欧洲第一大游戏盛会,同时它也是包括东京电玩展(专题)、Chinajoy(专题)在内的世界级规模游戏展会之一,其场地面积、观众数量、参展作品的规模每年都在增长,吸引着越来越多的参展商和展会观众。于8月21日至24日举办的GC 2008和令人难忘的北京奥运会在同一天里落下了帷幕,这届莱比锡游戏展可谓亮点多多。

>>>17173莱比锡游戏展专题

历届最大规模

莱比锡游戏展到今年已经走过了七个年头,本届GC的展会规模无论是在场地面积、参展厂商、游戏作品还是在观众数量方面都为历届之最。作为欧美地区最大的游戏盛会,GC展吸引了二十多万名来自世界各地的观众,展会用地达到了11.5万平方米,有来自32个国家的五百多位厂商前来参展,超过三百款的游戏产品在展会上与观众见面。这些数据与去年相比都有所增长,表明莱比锡游戏展呈现出良好的发展上升形势。

汇聚大牌厂商

随着E3的规模缩水及转型,莱比锡游戏展日益受到许多国际游戏名企的重视与青睐,本届GC展汇聚了EA、ACTIVISION BLIZZARD、索尼、微软、世嘉等多家大牌游戏厂商。对于前一段时间举办的2008 E3展,包括ACTIVISION BLIZZARD、Vivendi、NCsoft在内的一些国际游戏巨头都没有参加,而这次的莱比锡游戏展似乎只有欧洲任天堂宣布不参与,其原因也是因为过去几个月,任天堂举行了很多小型展览,地区性的展览和国际促销性质的事件。相比之下,莱比锡游戏展在大型游戏厂商眼中的地位无疑重要得多。

云集精品大作

本届莱比锡游戏展的重要地位也充分体现在它的参展游戏上面,众多国际游戏大牌厂商带来了各自旗下的大作、新作,数量众多,类型丰富,涵盖了PC单机游戏、网络游戏、电视游戏、手机游戏以及硬件周边等多个方面,内容比较全面。像玩家期待值很高的《魔兽世界(专区 视频)—巫妖王之怒》、《战锤(专题 截图)OL》、《科南时代》、《星际争霸2(详细专题)》、《光环战争》、《命令与征服—红色警戒3》、《FIFA 09》、《如龙3》、《最终幻想13》、《辐射3》、《古墓丽影—地下世界》等等一大批极具分量的游戏都在展会上露面,还有不少首次亮相的作品。不仅如此,展会还给我们带来很多惊喜,如《巫妖王之怒》、《战锤OL》、《星际争霸2》、《生化危机5》、《杀戮地带2》、《恶魔城审判》等公布了全新的CG或游戏视频,《科南时代》、《暗黑破坏神3》、《模拟人生3》、《暴雨》等释出了一些游戏新图,《永恒之塔》、《星际争霸2》、《红色警戒3》、《极品飞车—秘密行动》等还向现场观众提供了试玩。作为国内唯一参加GC 2008的大型厂商,游戏蜗牛携《天子》等几款大作出席,在本届莱比锡游戏展的网络游戏作品中占到了不小的比重,相信它们独特的东方韵味让展会更添风采。

新的游戏硬件

在本次展会上,除了软件,游戏厂商们还携一些新硬件设备参展,令人眼前一亮。索尼娱乐(SCE)正式公开了3000型PSP掌机,与现有2000型相比其主要变更点为采用具备广色域、高对比与防反光处理的新液晶屏幕,并于PSP标志旁内建麦克风;而SCEE(索尼娱乐欧洲公司)则公布了面向欧洲市场的160GB版PS3主机,售价499欧元(约合660美元),预定今年10月31日上市;微软最新设计的XBOX360手柄也在试玩台上亮相,这款手柄对十字键进行了改进,使操作感更为良好。
   


PSP 3000

强化商务功能

作为集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软硬件的大型展览会,莱比锡游戏展迎接着来自世界各地的专业人士。为积极支持商务洽谈等活动,主办方还在展览中心专门设立了一个商务中心,参加展会的展商可以在商务中心预定场地,以不同的设施和风格为其业务建立客户关系。GC 2008将大约三分之一的展馆面积布置成了商务中心,4万平方米的总面积比去年的3万平方米增加了30%左右,而此次为了商务洽谈来展馆的全世界访问者也达到了40个国家1.2万名以上,展会的商务功能得到进一步增强。
   


GC商务区

多元化的概念与版块

本次GC除了展示游戏界的最新成果,还为广大观众准备了多种展会活动,体现出以游戏为中心,多元化发展的概念与版块设置。比如开幕时举行的Video Games Live游戏音乐会,这也是VGL首次到德国进行表演;在2号展厅举行的第三次GC Art展览以“游戏即艺术”为主题,从四个不同方面向游客生动讲述游戏的发展演变历程及与艺术的融合,游客也有机会亲身体验创作艺术作品的乐趣;GC family以家长、教师为对象,传授教育和游戏的经验,游客可通过试用最新的教育类游戏软件,进一步学习如何引导孩子正确的游戏习惯;GC Freestyle玩家露营区给游客提供了富有趣味的娱乐体验与交流平台,而GC Job & Career则为有志于从事游戏行业的人提供了学习经验、了解相关课程、招聘信息和进入游戏业界的机会。另外,《科南时代》将改编成电影大片和《红色警戒3》真人电影相关资料的公布给游戏迷及影迷带来了惊喜。
   


GC family

GC与Chinajoy

和2008 Chinajoy以网络游戏为主不同,本届莱比锡游戏展以PC单机游戏和游戏机游戏作品为主,网络游戏所占的分量并不突出,这显示了东西方游戏文化的一些差异;在小旭音乐看来,GC2008比ChinaJoy似乎更重视商务方面的合作契机,GC 2008的商务中心面积占场馆的三分之一,说明莱比锡游戏展商务功能在整个游戏展中占有一个非常重要的地位。另外,这届莱比锡游戏展的参展商数量和观展人数更多,许多国际大牌厂商都纷纷出席,现场游戏氛围浓厚;国内的游戏厂商只有游戏蜗牛出席GC 2008,一方面说明莱比锡游戏展对国内的影响力有限,另一方面也表明民族游戏进军欧美,开拓海外市场确实还有很长的路要走;整场展会引人深思的是,对GC 2008的关注报道中更多的是游戏讯息,而非现场Showgirl。

为时四天的2008莱比锡游戏展刚刚结束,而明年8月19日至23日的GC 2009展期就已经确定下来了,作为欧美地区最具规模的大型游戏展会,莱比锡游戏展正在成为游戏行业新宠,同时它也为莱比锡这座古老的博览会之城带来了互动娱乐的活力与新的荣耀。


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