《魔兽世界》进军太阳井 团队必要建设

2008-08-18 17:36:23 神评论

作者:silver.wing

对于目前的《魔兽世界(专区 视频)》太阳之井副本来说,这是一个极限发挥的副本。组建一个进军太阳之井的副本团队,也成为越来越多公会的目标。

其实说白了,我谈的这些事大多数团长会长都做过,而且是必须得做的。这些动作游离于人品与非人品之间,当然了,我不鼓励损人利己,不过,很多事情实际上是身不由己。

一.人才吸纳——不同公会的信息共享

首先请服务器中raid稳定人员容量少于5个团的服务器忽略本部分,容量小的服务器激烈到每一个可能稳定的团员都比团长还要金贵,虽然我说的夸张了点,但是确实有很多小服,FD时候经常是24乃至更少的人。在此我向这种服务器的团长致以最崇高的敬意,并衷心地希望你们注意身体,并尽可能地多FD boss.一个正常的服务器,其稳定的团队大概在10~20个之前,以2008年8月8日2区伊利蛋服务器的情况来看,共8个团通黑庙,4个团队在开荒太阳井1,一个团队开荒太阳井3;卡主母的1个团,卡三脸的3个团,海山开荒中2个团,T5本-海山共3个团,其余小团队状况不明。在这种情况下,作为一个团长,我每天上线除raid以外的时间里,90%都在和其他团长,会长扯家常,其目的,就是要建立及时的信息共享。

为什么要什么做?以本服为例,当前正是暑假放假回家期间,各个团都面临人员调配和新人培养。这些事情制造了不少游离闲散人员,这些是什么人?2T6或黑庙全经验的小团主力,或者自带暗抗装备,甚至身上有伊利丹散件的职业队长级高手,都有可能因为本会不能raid而转投其他公会,这些人要比任何你培养任何新人省事省力。虽然有可能属于拿了装备退会的那种情况,但是,用于暑假救急,乃至开荒太阳井,都是好用的不能再好用一点的团员,这些人从哪找?很多就是从跟各个团队负责人那里共享情报得来的。以上事实,难道还不能说明合理的情报共享这一公关行为对于解决团队问题的必要性吗?合团?合会?如果你掌握如此多的游离人员情报,你还会用委屈求全?早人一步,结果大不一样。当然前提是,你的团队没有垮掉,这就需要合理做到下几部分提到的更多的公关行为。

还有就是挖别的公会的替补人员。除了硬性规定要在门口烧点卡的团队,能做到替补在门口1小时一样的,我认为都是很有raid之心的人,当然可能质量次一些,也有可能卧虎藏龙。好比我以前挖的一个坦克,就是他们团坦克数量过多,他永远进不了副本,跟他们团长沟通之后,他认为给我这样一个替补也没有什么损失,于是就顺利过来,后来包括成就了他抗蛋蛋的火等精彩表演,这个方法挖到基本态度可以说是绝对会好的。当然,不要挖别人重点培养的替补,而且也不要不经过对方团长允许。

二.现场观摩——跨服务器平行团队的副本学习

遇到团队卡很久等急需得到经验的boss,只有跨服务器的平行团队的交流,才是最详细,最快捷的方法。找到一个团长,与之交换一个观光号,互补互利,交换指挥,其获取的经验,不是发一两个帖子或翻什么攻略能相比的,这是最快速,最即时的经验交换方法。此方法的变种,我可以举个例子,知名法师“幸福是什么”作为会长,去转服参加第七天堂的FD,这也是跨服务器吸收经验,造福自己团队的实例,试问,the7 FD鸡蛋之后,只要准备齐全,2分钟上下线以后,就可以带自己的团队,在知道全细节的情况下开荒,还有比这个更快更详细的指导方法吗?此方法也可用于跨服平行团队之间共同进步,例如本会开荒瓦斯其,我周5开号参加了平行团队的FD,周六立刻用同阵容在本团FD,其中长脚拉法等细节,都是任何攻略不曾写出的。

跨服务器之间平行团队的交流,还有一个好处就是可以看到自己团队的短板,例如坦克仇恨,DPS强度,或是治疗的缺陷,这些相对比对数据来说,要精确些,并且直观。任何跟过别的团的人,多少都能隐约感觉到团队与团队之间的区别,而作为团长,指挥,一般来说都能准确找到区别点,并加以利用改进,相对于没有任何利益冲突的跨服团,在MT经验等平时难以启齿的问题上,大多也能很好的交流。这是同F团队交流最致命的缺点,却是跨F团队交流的优势。

相比跨服务器来说,跨阵营也是可以很好的交流思路的过程,同服同阵营,物以类聚,人的想法差别都不大,而换个环境,换个阵营,思路就宽广很多,细节上面的思路方向也相当有差异,很多时候,一个服务器互相影响,甚至很多东西,例如萨满英勇/嗜血的价值取向上,联盟就很放的开,因为小号萨满太多,组个5萨满很简单,相比我们服务器部落萨满少,74多,基本很难到5萨满,所以以前很多时候没想到某些情况全团英勇的rush.

三.有序竞争——和谐团队和服务器的建设核心

弱肉强食,不仅是自然界的法则,在各种环境中也亦是如此。TBC如此大的副本难度,整合了无数有梦想的团队,兼并,壮大,最后保持主动,乃至上位,赢得颠峰。你不强大,即要被淘汰。各个团员互相较力,为了装备耳赤面红,各个团队互相挖人,最后两败俱伤。为什么要这样?难道没有合理的解决方法?

虽然我也无法避免各种恶劣人文现象的产生和发展,但至少我自己,可以把自己团队乃至服务器,向着和谐的方向引导。首先,作为团长,人格魅力是必不可少的,指挥能力也是重要条件之一,但是走到现在,我认为我依仗的,却是最简单的,让装备。放眼看去,本服跟我同水平的团队,其团长15T6乃至18T6的人都出现了,而我现在仍然保持0T4 0T5 0T6的记录,当然,与暗牧的装备特殊性不无关系。但是我要说的是,物以类聚,如果一个团长都对装备贪婪,那么如何保证团员不对装备贪婪?贪婪的结果,就是为了争取装备导致整个团队的崩溃或重大事故。

只要保持一个和谐稳定的30人团队,那么,进度内的一切装备,大家每个人都能在6CD中拿上。和谐稳定绝对是利团利己的,胡乱抢东西导致人员老轮换,那么谁都拿不到东西。

建设和谐服务器,是团队公关的一项必要核心。在我经历的前2个服务器里,团长与团长,会长与会长之间,似乎有不共戴天之仇,不要说说话,就是一同在主城里碰见,也是要绕着走的,为什么?互相挖人,争夺FD,野外boss,这些冲突的积累导致矛盾日益加深,但是跟团长本人又有什么关系?所以在第3个服务器,也就是我现在所在的服务器,我尽量保持了和同水平还有高水平团队团长会长之间,至少是面子上的,和谐的关系,一俩次交换重要FD的数据,一两次交换重要物品的拍卖持有信息,都可以很快的得到这个效果,每一个RL都是劳累的,每一个RL都是孤独的,我们都需要朋友,而团队乃至会里,能理解一个RL的实在太少太少,RL之间的互相沟通,可以让大家都感觉到,有和自己一样的人,一样劳累,一样苦恼,或者一样欢喜。(当然,可改变团队阶级的重要战术经验,如3脸,凯王子等,还是不要过早与人共享,容易造成低级团队超越你本身的团队,间接导致不良后果。)这样的好处就是,例如叛会离会人员,不会因为没有人认识就很快在同级团队得到重用,因为你很有可能与对方团长私交甚深,对团内有叛团离团的人,有警戒作用,也保证了不会因为此类事件,激化团队之间,公会之间的矛盾。

理论上,一个比较和谐的服务器,只要一个高级团员想raid,他就不会退会,最顶端团队稳定,不收新人,相应的,后面的团队就没有流失人员,跳槽的理由,一级保护一级,整个服务器raid团队都良性发展,至少是合理稳定的发展,最后的结果就是整个服务器的总体进度加快,实现多赢。经常有某些服务器出现一团独大,其实受益的,只是顶端团队,但是当他们到了瓶颈的时候,换血的难度相当的大,而如果主力群中有板块AFK现象发生,这个团会很快垮掉——因为下层团队的混乱导致进度过大,没有可补,只能从别的服务器找,而跨服招人求职容易吗?综上所述,无论高端低端团队,都有必要努力建设和谐服务器,减少团队之间,公会之间冲突,达到互惠互利。

切记,稳重和谐才是王道。螳螂背后永远有黄雀,要不好处只能让别人占去。

四.商业公关

首先我们要明白一点废话,钱不是万能的,没有钱是万万不能的!

一个2段坦克头图纸可能让你的坦克被动免碾,几个太阳之尘可能让你周转重新开始,甚至必要的借贷可以让一个公会起死回生。在整个服务器里面,你的商业公关做的怎样呢?

总之,平常很多人不做的,对于非本团人员的行为,都可以称之为公会外围公关。这些事情的作用,对于《魔兽世界》高端内容来说,我认为应该比很多对内动作效果好,而且是以巧破力,花少的时间,起到多的效果,并且能够良性循环,和谐整个所在服务器的团队环境。


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