主策怒吼:《天书奇谈》不是梦幻西游
近日,网易对外公布旗下2D回合制网游《梦幻西游》最高同时在线突破232万,再次刷新中国网游史同时在线的最高记录。对于2D回合制网游来说,即使不再有膜拜者,仍然独霸神坛,像极了影视作品中的孤胆英雄。
当然,说起来2D回合制网游也并非一枝独秀。例如《问道》对外公布的70万最高同时在线虽然较《梦幻西游》少了许多,但比起充斥市场中所谓大作们的萎靡表现,照样可以扬眉吐气。究其原因,国内2D回合制网游研发技术已达化境,回合制网游作为国产网游代表已经基本成为定局。在3D游戏研发技术落后韩日与欧美的前提下,开发优质3D网游已经成为国内网游公司的瓶颈。拿网易来说,3D项目屡遭滑铁卢后,仍然将2D回合制网游作为将来的开发重点。而国内其他后起之秀也将继续开拓2D回合制网游的优势和发展方向,在这领域已经获得突破性进展的是推崇"社区游戏化"的猫扑网,在第三季度,一款酷似《梦幻西游》、《问道》类型的新生代Q版回合制网游《天书奇谈》即将面市。
备受期待 《天书奇谈》能否刷新在线记录?
此款游戏产品被猫扑网寄予厚望,不仅借猫扑网成立十五周年这个重要时机推出,并同时抛出"网游试婚论",揭秘了2D回合制网游未来的发展和前途所在。某著名游戏杂志编辑在试玩过《天书奇谈》后称,没有想到如今的2D回合制网游已经发展到可以在web页上直接运行!而参与了《天书奇谈》封闭测试的玩家则给予了更多赞誉,不仅表示这款游戏将彻底改变客户端网游与web网游的关系,还强烈建议猫扑网尽快推出《天书奇谈》的英文版。正是因为玩家这种口碑式美誉传播,让这款尚未投入一分钱广告费的游戏被越来越多人熟知。尤其是被玩家称为"web版《梦幻西游》",让《天书奇谈》获得了极大关注。
没错,《天书奇谈》最大亮点就是"网游试婚论"的精髓:在web上也能体验《梦幻西游》这种客户端网游级别的效果。当然,为了打扎实"社区游戏化"的根基,猫扑网所做的不仅是将《梦幻西游》搬到web上。利用娱乐社区门户的强大推动力,将《天书奇谈》这款回合制网游推介给数千万猫扑网的社区用户,将成为猫扑网"社区游戏化"最重要的一步。也许在不久的将来,232万最高同时在线的数字,还会被大幅度刷新。《天书奇谈》是否能扮演这样一个角色,给它一些时间,让我们拭目以待。
Q版网游正值高潮 《天书奇谈》也有功夫熊猫
2D回合制网游一般以可爱清新的画面风格吸引着各个年龄段的网游用户,因此在2D回合制网游中,可爱的游戏画面和庞大的宠物系统成为杀招。而最近流行的多款网游都是以宠物作为主角的Q版网游,代表作为完美时空的《口袋西游》和久游出品的《宠物森林》等。尽管网游类型不一,但事实证明以Q版可爱为主题风格的网游依然是游戏厂商和游戏用户钟爱的对象。
"当虎斩已成往事,如今熊猫也龙腾"《天书奇谈》不仅秉承2D回合制网游的诸多优点,更将富有中国文化内涵的游戏内容融入进游戏。其中宠物所习功夫也暗合五行八卦。宠物中的战神——熊猫,不仅会使出"虎斩"、"龙腾"、"鹤顶针"等技能招式,还懂得"四象"、"两仪"、"九转乾坤"等仙术。一旦能领悟仙术,也就是找到了"无字天书"的奥秘。以无招胜有招,一直是中国武术的最高境界。《天书奇谈》囊括野兽、人形、仙兽三类超过百种生物的超大规模宠物系统能充分满足玩家收养宠物的喜好。
尽管Q版游戏数量众多,但《天书奇谈》创造性提供了在web上进行的试玩,而且游戏效果丝毫不打折扣。作为全球首款既能在通过客户端登陆,又能在web上直接登陆的新生代Q版神幻网游,《天书奇谈》将会吸引更多玩家愿意进入游戏试玩。
游戏没有一见钟情 不愿做web版《梦幻西游》
"下错游戏嫁错郎",许多时候直到玩家进入游戏才发现,这款游戏并不适合自己。也许到这一步,玩家已经花费数个小时去下载这款自己并不满意的游戏。浪费了电费、浪费了时间、浪费了精力。
事实证明,游戏并没有一见钟情的故事,你的第一印象并不足以说明游戏的可玩性。只有你真正进入游戏,一切才见分解。现在的问题是,随着客户端逐渐变大、新作不断推出,玩家花在下载游戏上的时间与日俱增,玩游戏的成本变得越来越大,而玩家要找到适合自己的游戏无疑在大海捞针。
于是,有人提出,游戏能不能提供"下载前试玩"的机会,等到玩家认可游戏之后,再下载游戏。比如由游戏厂商开发出web版,玩家可以先在网页上试玩。这样无疑更人性化,玩家也变得更为主动。就像"试婚"一样,不是正式的婚姻,只是男女双方在正式步入婚姻殿堂前的一次试验。
当时提出这个假设的人已经成为《天书奇谈》的主策,在被问及《天书奇谈》将会成为怎样一款游戏时,他直言不希望《天书奇谈》被称作web版《梦幻西游》。能在web上运行游戏让很多人对《天书奇谈》产生了一些误解,《天书奇谈》本就是一款客户端网游,只是你可以选择在web上试玩游戏。如果你需要更优质的画面和更流畅的游戏速度,我们仍然建议你下载客户端。然后从游戏内容上来说,《天书奇谈》的游戏内容以探索为主,玩家的任何行为将对游戏世界接下来的内容产生重大影响,你永远不知道天书上面的内容,游戏世界观不再永恒不变。这些都是《梦幻西游》所不具备的。
猫扑网早在两年前就开始努力实现将庞大客户端搬到网页上来,尽管目标很艰辛,但两年来的努力并未白费。《天书奇谈》将作为猫扑网在此领域交出的第一份考卷,即将出现在大家面前,接受全球网游玩家的检验。作为一款拥有数百兆客户端的新生代神幻网游,《天书奇谈》首先将在web上提供试玩,当玩家认可游戏之后,再进行下载行为。此举已经在封闭测试阶段获得巨大成功,"路漫漫其修远兮",一个新的理念要被大众所接受,仍需要前行者的巨大努力,所幸我们已经迈出了成功的第一步。










