星际2 战争黎明2 谁才是真正的RTS之王

2008-08-07 10:00:49 神评论

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这项调查出现在暴雪官方论坛的星际2讨论区,不知道暴雪的设计师看到后是否有紧迫感。在亚洲范围内,几乎所有的玩家都认为暴雪在RTS游戏界有绝对的统治力,可事实真的如此?

从玩家的反映来看:普遍玩家认为RTS游戏比较应分为2个方面:游戏水准和平衡性,欧美玩家大致的投票结果:

游戏水准方面:

战锤40000:战争黎明2  70%
  星际争霸2:        30%

平衡性:

虽然THQ在游戏平衡性方面也有很出色的表现,不过暴雪历年来的行为让玩家更有信心:

战锤40000:战争黎明2  30%
  星际争霸2:        70%

在星际2诞生后,不少玩家认为这只是一个星际1的3D改良版,而网游化的战网2.0除了将引入成就系统,我们还没有看到其他的消息,而战锤40000:战争黎明2的出现让不少玩家开始怀疑暴雪的统治力受到了威胁。

对此,你是如何看的?先了解一下2款游戏再做出评判。

一:战锤40000:战争黎明2

这款游戏很多玩家未必很了解,游戏采用先进的游戏使用Essence 2.0引擎和Havok物理引擎,其中物理引擎部分和暗黑3的物理引擎师出同门,游戏中的建筑均为可破坏,拥有异常精细的画面和非常震撼的战斗体验。

战锤40000:战争黎明2短暂战斗视频:

而开发公司THQ也宣布会组建强大的战网系统让这款RTS大作网络化,这款游戏在国外的分级很可能为18+,逼真的画面,血肉横飞的战斗场面,让人惊叹。

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