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ALI:CJ成功影响深远 单机将借暗黑3复兴

2008-07-30 14:26:24 神评论

依然看涨网游“基本盘” 投资环境良好如初

近期,CNNIC发布的报告中显示,目前玩家规模达到1.47亿之多,一时间舆论认为,由于06至08年的强势休闲网游的不断拓展,玩家基数已趋近于饱和,今后的增长速度势必会逐步放缓。ALI对此却有不同的观点,“我们还需注意到CNNIC的报告中,网民总数是2.53亿,就目前的网民而言,可拓展空间还有1亿,而总网民的基数还是会不断的增大。我认为起码在5到8年间,网游市场规模仍将处于高速增长期。”

ALI还认为,从此次CJ投资论坛上各投资人的态度和积极性,就能充分反应出资本市场依然对网游市场的‘基本盘’持乐观态度。不过,近年来市场已经发生了剧变,但投资人的想法和观点改变甚微,这就需要游戏人和投资人不断的深入沟通。

单机将借战网而迎来复兴

就在上个月,《暗黑破坏神3》的正式公布让整个游戏业为之震动,其影响力远大于任何网络游戏的发布。暴雪目前已明确表态,“《暗黑3》加战网”的模式肯定会进入中国,对此,他有着非常乐观的见解。

“没有盈利性就不会有市场、单机也不会有复兴的契机,所以可植入盈利模式的战网将是单机游戏复兴的大转折点,”ALI语出惊人,但他反复解释道,持这一观点的不光是他,同时也得到了许多业内朋友的赞同。
      
  “知名单机的网络化版本有过很多,但是真正大获成功的也只有《魔兽世界》一款。当然,《魔兽世界》本身就是一款很成功的标准MMORPG,实质上跟单机版的《魔兽争霸》的关联并不大。”

“确实有很多具备局域网联机功能的知名单机游戏,不必再大张旗鼓的重新开发MMORPG,在中国市场中引入战网模式,并加入的联机CD-KEY认证的功能(如《实况足球》PC版),再配以适当的道具营销模式,以及其竞技比赛的商业价值,则有很大的市场潜力可挖!”话音至此,ALI信誓旦旦。

ALI表示,官方的单机战网平台,在它刚进入之际可能成绩不会很惊人,毕竟玩家还是需要有个接受的过程,但随着大作的不断推出,和电子竞技的再发展,会迎来井喷似的发展。“要知道韩国的《星际争霸》足足为代理商Hanbit Soft赚了10年的钱。”

最后,ALI如此总结,“对玩家而言,将会增加很多全新的游戏体验乐趣;对投资者而言,这是将一片广阔的蓝海。总而言之,单机将借战网而迎来复兴。”(记者:17173 Aiaimao)

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