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中国**媒体记录ChinaJOY:网络游戏百花齐放
2008-07-29 09:05:22
神评论
◆网页游戏探讨
ChinaJoy 同时结合游戏论坛,提供游戏从业人员交流的园地,像是网页游戏发展论坛,与游戏内置广告论坛等;其中,在网页游戏论坛中,参与人士谈到网页游戏从 2007 年开始兴起,在中国大陆 2007 年第一季仅发表 3 款网页游戏,今年第一季每个月都有超过 6 款网页游戏亮相,市场估计 2011 年中国大陆网页游戏玩家可达 1745 万人,将占整个网络游戏玩家的 12%。
根据会中公布调查数据显示,大陆网页游戏玩家中大专以上学历占 62%,而女性占 62%,至于付费网页玩家中,女性更高达 70%,高学历与女性的比例都高于传统网络游戏;会中认为,随着女性玩家的不断加入,研发网页游戏时,应该更加考虑到女性玩家的需求,以便推动市场不断成长。
论坛中,各方参与者谈到网页游戏具有开发成本较低、开发时间较短的优势,也使得许多规模不大的游戏厂商有能力可以投入资金开发,但目前网页游戏也存在着市场类型多偏向于类似国外 Travian 此种实时战略类型,种类并不够多,且玩家黏度相对较低,且在众多网页游戏兴起之际(中国大陆市场约已有近百款网页游戏),仅有少数几款获利等问题。
转自:巴哈姆特




