《哼哼哈嘿》拳击流派连续技详解

2008-07-03 15:03:47 神评论

拳击运动起源于人类产生之初,为了生存和竞争,人类发明了拳击。最初,拳击只是一种保护生命和财产的手段。现代拳击运动起源于18世纪的英国,当时的拳击比赛相当粗野,在比赛时不戴拳套,也没有规则和时间的限制,直至某一方丧失继续比赛的能力为止。之后随着规则不断完善和改进,拳套等防护用品相继出现,拳击才逐步走上了正轨。

在《哼哼哈嘿》中拳击作为一个流派被进一步的发扬光大。拳击的连击招数,根据男女角色不同,分别以饿狼和袋鼠来命名。招数连击以单点S开局。以男性角色为例,单点S使用出饿狼刺拳后,有3种选择,再单点S使出的饿狼之爪是上段攻击,单点D接出的饿狼撞击是中段攻击,按↓+S则是带有下段攻击判定的饿狼蹲击。2段连击后,又将面临3个选择,单点S的饿狼猛击是上段击倒技能,同样带有击倒效果的是↓+S放出的下段攻击饿狼蹲锤,单点D放出的中段攻击饿狼之牙,可以将对手击飞。

与空空拳一样,当怒气值达到MAX之后,可以使用非变身状态下的特殊连续技。在使出饿狼之牙后,马上点→+S,可以接上破胆拳,在破胆拳命中后,再按→+S可以继续追加刺心拳,最后以↑+S的冲云拳终结对手。整套连招一气呵成,破胆拳打中对手直到最终以冲云拳击飞对手,整个视角会急速拉近,给人一种特写的感觉,表现力十足!

如果你是一个格斗游戏的高手,没有理由连不出来,如果你是一个格斗游戏的新手,也可以来尝试一下,享受《哼哼哈嘿》连招带给你的与众不同的体验!

《哼哼哈嘿》是由韩国著名游戏开发商NDOORS开发,世纪天成代理运营一款休闲格斗网游。


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