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战斗由我做主 英雄2快节奏战斗风格

2008-05-26 15:38:03 神评论

一个怪要打半天,如何击倒它靠的是你风骚的跑位、熟练的技能运用,有的BOSS甚至需要团队以小时为时间单位方可打到,这些就是当今3D游戏的主流风格。乍看上去,似乎很有可玩性,但是时间久了,相信玩过这类游戏的玩家都有体验,一个字“累”。《英雄2》在这种大环境下则又一次打破了常规,来了一次速度流。

由于游戏操作简单,节奏明快,因此玩家在战斗中,仅仅需要锁定怪物、按下相应攻击技能键,就可达到攻击对手的目的,而在普通打怪过程中,手起刀乱只需要两三个回合就可轻松将目标击倒。可以轻松想象,在数分钟内打到几十个怪物与耗费几十分钟杀一个BOSS,哪个更有爽快感。需要注意的是,由于战斗属于快节奏风格,因此杀怪容易,但是倒地也简单,在战斗中只要一不留神,被怪物围攻,那也是会发生灭顶之灾的惨剧的。

《英雄2》给玩家带来了早一代网游戏的风格,简单而快速、大气而爽快。玩家在练级前,只需要背上一麻袋补给品,就可以冲入怪堆,杀个痛快了。相信即便你手中的武器是如此的简陋粗糙,但是在手起刀落间就能送敌人归西,这种感觉也会让你沾沾自喜认为自己是天下无敌吧。更何况游戏本身不就是图一个开心么。

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