《赤壁》国战2.0引爆领地争夺

2008-05-06 10:16:09 神评论

5月赤壁资料篇全面上线,全新武器,全新战场,国战2.0重磅登场,三国混乱由你一统江山。

武器,战场,国战都是大家所关心的重点内容,而其中国战尤为重中之重。赤壁首创国战2.0系统,众多全新设计,改变往日战场风范。

何为国战2.0:
  传统国战都是由两个敌对阵营的玩家在某个区域进行PK,或者争夺某块领地。赤壁是以三个国家为战,主动发起国战,让战争形式更加复杂多变。

  赤壁国战将会加入全新的历史即时,让玩家重回三国历史,身临其境参与战争。国战中的各种战术,地理形势,科技发展,天气影响,突发事件,祖籍特产等,都将使整个国战内容复杂化和多变化。

  赤壁国战2.0将引入庞大的战争科技系统,数量丰富、制作精密的各类大中小型战争器械,将全部由玩家合力研发并制作,更能够驾驭它们参与国战,战争科技的强大力量将在国战当中神威显现。

  赤壁国战2.0引入丰富的策略玩法,驻守城市之后的城市建设、国战当中的神将召唤、危机时刻的增兵救援等等……将使得国战当中的时时刻刻战局都风云变幻。

  赤壁国战2.0将会联合众多游戏系统共同展开,让玩家能够真实的感受到,自己的每一个行为都将可能改变战争胜利的天平。

  简单的来说赤壁国战2.0是一个集众多特点于一身的即时战略国战。

赤壁地理图与国战形势图的变化:
  整个三国版图将被划分为39块领土,即三十九个城市,并被魏蜀吴三国瓜分。魏以许昌为都城、蜀以成都为都城、吴以建业为都城,每个国家都以各自的都城为核心,拥有并控制著称周围的12个城市。此版图划分将作为国战开启时的初始状态,并由此展开激烈的领土争夺。

  当打下一块领土过后,在领土地图上将会呈现出来,并规划到战胜国的领土之上。战胜国将完全拥有此块地域的控制权和操作权,直到失去该块领土。

 
赤壁世界地图            赤壁领土划分图

国战时间以及流程:
  国战开启之后,自然时间(生活时间)中的一周,在游戏(游戏内虚拟时间)中将相当于一个月,三大国家之间每个月都将启动一次全服玩家参与的庞大国战,其流程包括:
  1:国家内部军团首领竞争太守,争夺领土驻守权
  2:三国各军团之间自由宣传
  3:国战正式开始
  4:国战结束,领土版图更新
  5:国战奖励发放

战争科技:
  在赤壁的国战当中,玩家的行为与不同城市之间的区别都将会影响到整个国家的发展,并最终对国战的胜负产生深远的影响。例如:每个地域具有自己的特产以及城市发展方向,有的城市可以生产攻城器,有的城市可以生产防御器械,有的城市则可以出现特殊的材料等;每个城市城池发展各异,城市的防御与攻击力都将和地域直接挂钩,玩家可以根据自己的行为来改变城市的发展状况。

  众多现实设计将会让你重返历史战场,经典战役胜负竟在自己手中掌握。


攻城器械原画

城市建设
  当军团获取某个城市驻守权后,可以开启城市建设系统,商业发展、农业发展、技术研发、城防建设、治安状况、人口数量、城市金钱、城市军粮,任何一项都是建设城市所必不可少的,只有均衡发展,才能让一个城市不断繁荣,而一个城市的繁荣程度将很大程度上决定军团的战斗能力,从而影像军团甚至整个国家的未来。

全新荣誉封赏体系:
  在国战当中,击杀敌对玩家、太守,攻占城池领地都将获得不同数额的积分,当累计一定的积分之后,将会赢取该场国战。并且根据玩家的国战积分的不同,将会获得不同的奖励。并且每次国战之后,领土将会重新规划。拥有的领土越多,获得的领土利润也就越丰厚。

  荣誉多少将会与君主信任度相互关联,当信任度达到一定程度后,国战时将可以召唤历史英雄作为战场援军。


荣誉封赏

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