2008年韩国“游戏主流类型”调查出炉
2008-04-22 09:21:44
神评论
【17173专稿,未经授权请勿转载】
最近,韩国游戏开发者组织GPM社区进行了“2008年游戏主流类型”相关问卷调查。问卷调查从3月开始到4月之间进行,300名左右的GPM社区注册会员参与了此次调查。
据问卷调查结果显示,有近39%的会员选择了休闲游戏,30%的会员选择MMORPG,19%的会员选择FPS类型,各有4%的会员分别选择体育类型和教育用游戏。
参与调查的人首选休闲游戏的理由为MMORPG和体育类、教育用游戏模仿流行游戏开发类似的游戏较多的现状下,休闲游戏却出不少新鲜而又独创性强的游戏。以此推测2008年将出现更多强化游戏性的休闲游戏登场,休闲游戏也将理所当然地成为主流游戏。
另一方面,参与此次调查的会员们提议,无论开发的是何种类型,希望更多的游戏开发商拓宽视野,给玩家们献上新鲜而具有创意的游戏。(文:17173小韩)
【来源:】
关于网游的新闻
- (2024-12-20) 打击私服绝不姑息:《问道》私服案宣判,多人获刑彰显法律威严
- (2024-12-20) 神兵耀世!《剑侠世界:起源》天御系列武器霸气出鞘
- (2024-12-19) 《剑网3缘起》×《秦时明月》联动今日登场,冬至佳节更有豪礼相赠
- (2024-12-19) 双蛋连过 快乐加倍 《剑网2》年终回馈今日开启
- (2024-12-18) 三周年快乐!《剑侠世界3》年度福利版资料片今日上线