专访金山战略发布会 五虎将引领游戏业务
17173 新闻导语
求伯君将率领以邹涛、陈飞舟、刘鹏、朱勇和湛振阳“五虎将”向目标发起冲击。
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3月27日,金山软件在北京中华世纪坛召开新闻发布会,正式公布2008年网游战略,豪言年内杀入中国网游市场前三甲。金山软件董事长兼CEO求伯君在发布会上表示今年将推出7款产品,打响三场战役决胜2008年,率领以邹涛、陈飞舟、刘鹏、朱勇和湛振阳网游五人新领导“五虎将”向目标发起冲击。
发布会后,董事长兼CEO求伯君、高级副总裁邹涛和副总裁陈飞舟三位金山软件高层领导接受了17173等全国多家媒体采访。采访中,求伯君等人就金山战略方向、CEO候选人以及新产品细节和研发工作室部署等多方面问题回答了记者问。
求伯君:暂代CEO不累 候选人仍在物色
记者:在战略发布会上您说:决战08,进入中国网游前三甲,那么您心目中08年三甲排名将是什么样的?
求伯君:金山有信心把08年的几款产品做好,如果《封神榜2》、《剑侠世界》和《剑侠情缘网络版3》等几款产品能做好,我相信金山将在2008年迈出一大步。至于你让我预计整个08年会是什么样的排名,这个不方便说,但金山有信心也有能力至少进入前三的位置。
记者:求总,自从您出山暂代金山CEO以来,觉得累吗?
求伯君:我觉得谈不上累,金山的事业是我们金山人共同的事业,我们整个团队都在为目标而努力。即使在早些时候,我也在关注公司的各方面发展,现在再次担任金山CEO,我的工作并没有太大的变化。
现在我每天工作就两件事,一个是为了提高公司内部员工对公司的满意率,另外一个提高玩家或者用户对金山的满意率。至于产品该怎么做,市场该怎么推广,金山的各位员工已经做的很好了。我觉得我们把这两个满意做好了,公司价值就体现出来了,那么客户满意率就上去了,两者互成因果关系。
记者:您是否给寻找新任CEO定下了时间表?
求伯君:我肯定希望早日有合适的人选接替CEO的位置,但这个东西你不能定一个固定的指标。这就像找女朋友一样,我们只能划定一个方向,但是没有一个时间表。
记者:您能透露一些CEO人选的情况吗?
求伯君:没有结果的东西不方便透露。现在主要是靠“五虎将”组成的新领导团队,他们如果能把金山网游事业部带起来,新的CEO现在也就没有那么迫切了。
记者:五虎将年龄都在30岁左右,您怎么评价这么一个年轻的管理团队?
求伯君:现在整个网游行业就很年轻,所以你想去挖一些有经验的人来很难。金山96年开始做游戏,我们自己积累了很多,无论是技术还是管理方面,所以到今天金山能有这么多大工作室,金山这几年已经开始着重培养这方面未来的人才。
记者:网络游戏业务未来将占金山软件业务多大比重?
求伯君:金山目前定位还是两条腿走路,其实到现在为止金山都是两手抓。网游基本上占了金山业务的三分之二左右。
记者:在金山的战略部署里,金山预计所占中国网游市场的份额将达到多少?
求伯君:就目前来看金山在整个中国网游市场中占的份额还并不大,也可以说金山是起个大早赶个晚集。不过我们做产品开发,跟其他公司做游戏代理比起来需要更长一段时间的积累,但从今年开始,积淀多年的金山会不断推出优秀网游大片,今天只宣布三个产品,我们还有一些保留的网游产品暂时没有宣布。在市场份额上,今年金山将有一较大的进步。
记者:求总,您如何评价金山每一段的发展历程?是不是每一段历程都有一个明确的市场目标?
求伯君:金山的每一个阶段、每一年都有一个目标,现在冲击国内网游市场这个目标应该来说是比较脚踏实地,比较实在的目标。我觉得金山这几年走过来,有很多成功的地方,也有一些失败的地方,但毕竟我们是在走自己的路,所以无论这段历程多么艰难或曲折,我们都是觉得非常宝贵,也很珍惜,这是金山20年来积累下来的宝贵财富。
记者:金山游戏武侠风浓厚,如果让您把自比为一个武侠人物,您觉得自己像谁?如果为金山找一个CEO,您又会看中哪位武侠人物?
求伯君:我觉得黄药师比较好,把桃花岛管理的井井有条;说我像谁很不好说,不过我很羡慕令狐冲那种类型的,虽然我做不到令狐冲那种境界。
邹涛:不与魔兽论内容 只和暴雪比品质
记者:《剑侠3》希望跟暴雪魔兽拼一拼,这个是金山内部达成的共识,还是说金山已经获得外界承认?
邹涛:首先,我们不跟任何人比,只跟自己比超越自我。陈飞舟带领的研发团队,从03年开始就立项发展到现在200人的团队,其中有一个同事听说中国有公司能做游戏,他本来要去暴雪,后来直接到我们金山来了。为什么我要拿魔兽来讲,因为这是世人公认最好的游戏,而我们金山人奋斗的目标就是凭自己的实力做最好的游戏。哪怕金山每年进步一小步,只要我们的研发团队制作最好游戏的信念,我永远会支持他们做下去。
记者:以前大家对金山的西山居,烈火工作室比较熟悉,现在金山全国一共部署了几个工作室,各自分工有何不同?
邹涛:现在金山在全国一共有五个工作室,除了珠海西山居、北京烈火、成都亚丁,还有大连的鲸彩和广州多益。西山居打造武侠网游,烈火是题材如《封神榜》,亚丁工作室负责Q版在去年推出了《春秋Q传》,而鲸彩目前正在研发设计游戏《反恐行动》,多益则是研发回合制游戏。各个工作室之间相对独立,不过偶尔会有人才交流。
记者:最近电视剧《封神榜》采用了《封神榜2》的LOGO,据说金山不追求其侵权反而寻求合作是吗?
邹涛:现在正在我们市场部相关同事跟《封神榜》剧组进行沟通,看具体能在哪些方面能够展开合作,但现在还没有一个明确的结果。毕竟电视行业和我们游戏行业并不冲突,相反彼此之间还能相互合作,如果能合作的话显然比追究责任更能让双方满意。
刘飞舟:剑网3可拍电影 注重更多细节
记者:有玩家提到《剑侠世界》封测增加了两个门派,对于注重五行的剑侠来说是否对其他门派不公平?
刘飞舟:实际上《剑侠世界》未来会开放15个门派,金木水火土五行各三个,所以平衡问题玩家不用太担心,只是目前封测暂时增加了两个门派而已,请玩家耐心等待。
记者:看过《剑网3》视频后,不知道游戏是否有电影模式?
刘飞舟:这方面金山已经在着手制作,我们将在《剑网3》中加入内置摄像功能,可以预定摄像机拍摄路径和镜头方向,从而让玩家制作出更多游戏电影。
记者:从目前金山所透露的《剑网3》游戏画面上,我们感觉人物表情细节方面有点僵硬,以后是否会有改进呢?
刘飞舟:现在公布的游戏画面是去年的研发程度,因为那时我们还没有进行动作表情捕捉等工作,而这些都将在游戏制作后期加入进去,嘴巴动,眼睛眨,眼泪流等等细致的人物表情都会出现在《剑网3》里。
有消息称史玉柱受邀参加《封神榜2》内侧,但采访中,求伯君表示并没有此事。而针对此前史玉柱前段时间痛批国产网游大多数不及格,对此求伯君回应:如果给《剑侠世界》打分也应该打上90分。 (文:古月鸿)
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