图文:PC游戏史上五款最草率发布的游戏

2008-03-25 17:23:58 神评论

装一款新游戏就像一场不知底细的相亲,如果周围的人都称赞你俩般配那也就罢了,糟糕的是万一她吐在你的车里,那晚上的戏就不用唱了。

纵观整部PC游戏史,找出许多带着一身毛病仓促上阵的作品——尤其是在这个补丁横飞的年代;如果把大大小小昙花一现的网游也算进来,可以开出长长一串单子。

限于篇幅,这里精心挑选了五部作品,认为它们是当之无愧最草率的代表:






第五名
  《地狱之门:伦敦》(Hellgate: London)


  程序毫无征兆地崩溃只是小小的开始,最糟的莫过于付费用户发现收费系统毫无理由地横征暴敛,比如在Shacknews论坛上有人抱怨去年11月4号和5号连续两次扣取月租费,旗舰工作室的官方论坛上也有人抱怨钱已划出却被告知缴费不成功。

另一场风波是负责南亚地区运营的IAH(Infocomm Asia Holdings)发出通告称系统要打一个大补丁,所有玩家以往两周的游戏数据都会清零,补偿措施是未来30天内游戏免费——这引发轩然大波,据《海峡时报》的报道,玩家的抗议声浪迫使IAH重回会议桌,旗舰工作室也出面干涉,最后总算是保住了玩家的数据,但这部游戏的声望也大受影响。

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