整治各种不服 战火行会保护成员有办法

2008-03-10 09:32:09 神评论

《战火(专题 截图 搜狗 官博):红色警戒》脱胎换骨,隆重推出重生新篇,不仅能让你在无限的游戏世界中得到更全面的提升、获得与众不同的更多特权。还通过全新的行会外交系统为你带来更复杂、更有趣的网络社会,掀起更激烈的互动战争!

“常在河边走,哪能不湿鞋”,在硝烟纷飞的《战火:红色警戒》世界中整天与战争为伍,谁能保证不遭仇人暗算?尤其对于称霸一方的超级行会来说,行会成员虽然享受着强势带来的无尚荣耀,但也随时有可能受到仇家的报复攻击。

以往遇到仇家围攻,行会成员往往会纠集兄弟赶来,群P到天昏地暗。但是这样一来,往往会导致红名一片、罪恶值飚升,不仅没有达到很好的反击目的,反而让行会成为更大的攻击目标,得不偿失。难道强大就该任人宰割吗?

在重生版《战火:红色警戒》推出之后,全新的“行会外交系统”让这样的局面将一去不复返!为行会更好发展的“行会外交系统”其中一项最受欢迎的功能,就是当24小时内某一行会攻击另一行会超过三次以上,行会之间的关系则自动单方面改变成“敌对”关系。而处于“敌对”关系的行会,不仅整个公会都会变成红名,而且被敌对行会成员杀死既不红名、也不加恶名,不负任何责任!换句话说,擅自恶意攻击对方行会成员的行会“被杀也活该”!

在《战火:红色警戒》行会外交系统的保护下,所有战争将进入更规模化、更战略化的时代!行会与行会之间的联盟或敌对关系将更加明确,宣战还是求和都将由正式的交涉书信进行。如果有行会还想发动突然袭击,那么将承担更大的风险。

“行会外交系统”出台之后,不服,就正正当当地递交战书,操兵列马摆开阵势正大光明地大战一场!偷偷摸摸的恶意使坏将难以获得市场,恶意复仇不仅会让对方行会第一时间把你列为敌对,而且反击将没有顾忌、不承担任何责任,偷袭行会的行会将全部红名状态暴露在敌人的炮火之下!

打造爽快游戏,不让玩家受一点委屈,这就是新概念战略网游《战火:红色警戒》所一贯坚持和执行的。所以在《战火:红色警戒》接下来的世界中,将会为你带来更多让你更爽快的游戏内容,让你痛痛快快享受新概念网游带来的震撼娱乐享受!

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