2007年中国网络游戏行业大事记(图)
第二季度
·久游网签约运营《仙剑OL》《大富翁OL》
4月6日,久游网宣布与**地区著名游戏企业大宇资讯正式签约,获得《仙剑奇侠传Online》和《大富翁Online(.Net版)》在中国大陆地区的独家运营权。
《仙剑Online》获得中国玩家的广泛关注。
新闻导读:久游网签约运营《仙剑OL》《大富翁OL》

·网络游戏防沉迷系统试行
4月9日上午,新闻出版总署与教育部、公安部等八部委联合宣布,将于4月15日开始在全国网络游戏中推行只针对未成年人的防沉迷系统,7月16日全面实施。新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,该系统将针对所有在中国运营的网络游戏,除大型网游外,也包括腾讯和联众运营的休闲网游。
进入专题>> 网络游戏防沉迷系统正式推行
· 网易《天下贰》回炉重造
网易07年重要新产品《天下贰》,是网易第一款全3D、即时战斗的网络游戏,区别于其两大主力2D网游《大话西游》和《梦幻西游》,这也是网易游戏的全新尝试。但在公测两月后宣布回炉重做。
大多数玩家提出,《天下贰》上手复杂,游戏内容在许多方面也与玩家的预期存在距离,网易在3D即时网游的第一次尝试未能获得成功,显示产品后继无力隐患。
新闻导读:《天下贰》回炉重造《大话3》即将面世

·中国香港财华社涉足网游 1.5亿收购杭州天畅
5月16日,中国香港财华社集团宣布,收购中国杭州的网络游戏公司杭州天畅网络科技。
收购代价为1.5亿元(人民币)。据了解,天畅前期投入包括注册资本1250万元(人民币),及不超过5000万元(人民币)的额外投资。
天畅成立于2005年初,主要从事原创3D MMORPG游戏的开发和运营,去年首度推出自身开发的网络游戏产品《大唐风云》及《大唐》,颇受市场欢迎,并将于今年下半年推出的新款网络游戏包括《赤壁》、《新笑傲江湖》及《梦幻水浒》等;预计未来两年会再推出3至5款崭新的3D MMORPG游戏。

·《征途》最高同时在线人数突破百万
5月20日,《征途》最高同时在线人数顺利突破百万,成为全球范围内第三款同时在线人数突破100万的网游产品。之前,《魔兽世界》在全球市场和《梦幻西游》在中国市场曾达到过100万同时在线人数的高度。
凭借《征途》的表现,征途网络在收入规模上进入行业第一阵营。
新闻导读:《征途》官方证实:同时在线突破100万

·九城获得EA投资,金额达1.67亿美元
5月21日,九城宣布来自“美国艺电”(简称“EA”)的股权投资。此项股权投资完成后,EA将持有第九城市约15%的普通股股份,投资金额约为1亿6700万美元。第九城市同时还宣布了在中国大陆独家代理运营EA Sports 《FIFA Online》的合作协议。
通过这项协议,九城在中国网游市场进一步扩展了其游戏产品线。而EA则通过与本土知名运营商达成合作伙伴关系,获得向亚洲市场推广网络游戏的良机。
同日,九城还公布了获得《劲舞团2》大陆运营权。这2款休闲网络游戏有望帮助九城进入休闲领域。

·九城取得“劲舞团2”在大陆的运营权
5月21日,第九城市宣布已经通过它旗下的一家全资子公司与韩国网游开发商G10娱乐有限公司就在中国大陆独家运营休闲类舞蹈网游“AU2”(暂名“劲舞团2”) 达成一项协议。该协议的条款合约期限为该游戏在中国大陆商业运营后三年。此外,九城还拥有“AU3”(暂名“劲舞团3”)和其他两款新近由G10娱乐有限公司开发或发行的游戏的优先权。
新闻导读:九城取得“劲舞团2”在大陆的运营权
·盛大Q1财报超越网易,回到行业第一地位
5月23日,盛大发布2007年第一季度财报。财报显示,盛大业绩创造历史和行业最好成绩,超越曾经一度代替其取得市场领先地位的网易,回到行业领袖地位。
财报显示,盛大本季度净营收为6880万美元,同比增长55.9%;其中游戏收入6530 万美元,同比增长 63.1%;净利润为5800万美元,同比增长四十倍,创下了互联网行业有史以来最高的利润。由于业绩超过华尔街最佳预期,盛大股价也受此利好影响,盘后上涨近4%。
业内人士指出,盛大战略方向的正确性和对于商业模式的大胆创新是其成功的关键因素。
进入专题>> 2007第一季度中国概念股网游公司财务报告
·CDC游戏公司收购光通上海游戏事业部
5月27日,17173获悉,中华网将收购广州光通通信发展有限公司上海网游事业部。这一消息在6月11日得到中华网投资集团旗下的CDC游戏公司的正式确认和宣布。收购后,光通上海游戏事业部仍将继续利用其品牌经营游戏业务,继续推出更多游戏,并利用其推广游戏方面的经验来支持CDC游戏在中国市场的业务。
新闻导读:消息称中华网收购光通上海网游事业部
CDC游戏宣布收购中信泰富网游部门OPTIC
·世嘉解散在华网络游戏运营分公司,《莎木Online》、《樱花大战Online》无限推迟
5月30日,17173获消息称,日本最著名的游戏开发公司世嘉,在中国上海成立的“世嘉(中国)网络科技有限公司”于当日下午宣布解散。
世嘉(中国)网络科技有限公司在2005年10月北京正式成立,后设上海分公司,逐渐将业务重心迁移到华东地区。世嘉最初在中国的门户发展战略失败后,将发展重心转变为产品,但依旧没有取得较好的运营成绩,休闲游戏平台《嘉游》,以及两款休闲游戏产品《彩虹骑士》、《桶桶OL》运营惨淡。而新作《莎木Online》、《樱花大战Online》均迟迟未能推出。
世嘉放弃网游后,在华业务转向了街机游戏领域。
进入专题>> 世嘉解散在华网游运营公司
·新锐游戏企业盛宣鸣“悄然倒闭”
6月15日,17173获消息称国内《大航海时代Online》的运营商盛宣鸣公司发生人事震荡。包括首席运营官刘阳等高层在内,盛宣鸣公司在此次人事震荡事件中约有70%员工离职。同时CEO杨峰铭“失踪”无法联系。7月,位于丰联广场A座27层的盛宣鸣公司办公场所处于半关闭状态。
盛宣鸣数字科技(北京)有限公司,原名中青创先软件产业发展有限公司,1998年7月成立,2006年5月更名为盛宣鸣,代理运营日本光荣公司的《信长之野望online》及《大航海时代Online》。并在2006年度游戏产业年会上获得“年度中国游戏企业新锐奖”。
此事件再度引发业界对于纯代理模式面临风险的大讨论。
新闻导读:大航海时代OL运营商盛宣鸣遭遇人事震荡
大航海触礁:网游纯代理模式再敲警钟
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