韩国已不再是网游厂商优先考虑的测试区
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“网络游戏要能在韩国火起来,那就可以在全世界火起来。”这是几年前流传过的一句话。可是目前都已成往事。
到2000年初为止,海外网络游戏公司都把韩国作为首个测试地区。理由为比较喜爱网络游戏的玩家和具备相当水准的互联网。
▲《魔兽世界》曾把韩国当作优先测试区域
目前在全世界范围内具有不少人气的网络游戏《魔兽世界》,当初的首个测试地区就是韩国。在韩国国内以《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽争霸》等游戏获得相当人气的暴雪把韩国当作《魔兽世界》的优先测试地区。当时《魔兽世界》开发总负责人曾说过,因为具备较高的网络游戏基础,公司把韩国定为优先测试地区。并说过,想给韩国玩家带来高一档次的网络游戏。
▲韩国已不再是优先测试区域,各大网游先在海外运营
但是目前情况却大大不同。海外游戏都会先在海外进行运营之后再决定韩国运营或海外和韩国同时开始运营。
如,NCSOFT美国分公司开发的MMORPG《Tabula Rasa》在北美和欧洲已经进入正式运营,且亚洲的首个运营国家选择了日本。相反,韩国运营目前只是制定了计划而已。甚至一段时间都出了开发该游戏的理查德.盖瑞特压根没想过在韩国运营该游戏之说。
在韩国国内同样有名气的Bill Roper离开暴雪新创办的公司旗舰工作室旗下开发的首款网络游戏《*******》,在10月31日首先开始了北美正式发行。至此韩国玩家们想的是否可以优先在韩国运营的梦想成为了泡影。
目前,《暗黑之门》在韩国只进行到了第二次内测,游戏将通过12月初的最终内测后进入公测阶段。正式运营还得过段时间。
▲韩国大型网游运营商开始引进在国外获得肯定的网游
韩国大型网游运营商之一CJInternet公司,则致力于把海外网络游戏引进韩国。比如,引进了在中国已经运营一段时间并获得肯定的完美时空旗下MMMORPG《完美世界》。由日本KOEI公司开发,在日本以游戏名《真三国无双BB》运营中的网络游戏《真三国无双Online》,也计划在明年进行韩国运营。
与此同时,在韩国国内制作初期就按照海外玩家的口味策划并进行开发的网络游戏也为数不少。
一位韩国游戏业内人士称,2000年初为止海外网络游戏主要顾客还是韩国玩家。但目前因为世界各地都在玩网络游戏,所以没必要把韩国玩家为主要对象开发网络游戏。而且海外互联网基础水平也已提高。此外,像MMORPG韩国国内玩家已习惯于《天堂》类型,所以追求多样性的国外网络游戏开发公司,不会再把韩国当作最好的测试地区。


