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《武林OL》从武侠游戏到武侠小说的距离
2007-11-23 16:01:18
神评论
从金庸,到黄易,再到柳残阳,武侠文学名家的作品纷纷被改编成了电脑游戏乃至网络游戏。向来都是以书改游戏的网游市场,而今有一部作品,先是以单机游戏火暴,再被写成了无数本小说,这就是《武林群侠传OL》。
《武林群侠传》是6年前由**中华网龙研发的2D武侠游戏。一经上市,便凭借在当时来说极其出色的画面和动人的剧情吸引了大量的玩家。在火暴之后,便是如雨后春笋般冒出的各种版本小说。有同人的,也有玩家意想的。
其实人们写小说仅仅是希望一个梦想得到延续,他们希望东方未明走出一条他们认为更加精彩的道路。又或者他们在游戏中得到了灵感,并且认同了其世界观的构成,于是开始在这种构架之下奋笔疾书。不久之后,一个故事完成了,同时完成的还有无数个版本的开头——他们等待着更多的人去续写书中神话。最终我们看到了一个事实,那就是从武侠小说到武侠游戏走过了几百年的路程,而从武侠游戏到武侠小说仅仅只经历了短短几个月。
尽管这可能是如今的技术优势下的产物,但这何尝不是我们的幸运呢?
游戏厂商邀请作者写官方小说早已不是什么新鲜事了,但是在未获厂商邀请的情况下就有了上千部不同版本的小说,《武林群侠传》还是第一个。从早些时间一部署名为陆羽的同名小说开始,大量的文学和游戏爱好者在这里付出了自己的心血。而在前几日公开了《武林群侠传OL》的消息后,玩家们不禁又开始期待,这款网游的官方小说应该是什么样的呢?
事实上笔者觉得,有没有官方小说其实并不重要,只要是喜欢游戏本身,任何人写的小说都可以成为自己心目中的“官方版本”。重要的是,我们对游戏的期待和支持,不是吗?
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