麦克风吹泡泡 金山主策划首谈核弹计划
2007-09-12 09:58:29
神评论
前日,金山公司对外宣布,《春秋Q传》9月7日推出“用麦克风玩网游”大受欢迎,受到了广大玩家和业界人士的一致好评。不管是对于习惯打怪升级的玩家,还是拘泥于MMORPG模式的行业人士,这个十五分钟的活动,都像一颗“原子弹”,震撼了所有人的心。
在近日的采访中,《春秋Q传》的主策划齐磊首次对外透露,在9月20日公测当天,将推出系列让人耳目一新的诸多创新玩法。这一系列创新玩法,整合了不同类型网络游戏的优点,将和吹泡泡一样引发“原子弹”一样的震动,亚丁工作室内部称其为“核弹计划”。
引爆核弹 催生万花筒式网游
不可否认,现在网游已到了一个尴尬期:传统大型MMORPG网游已步入“杀怪-升级-杀高级怪-升级”的怪圈,模式老套,难有新意;而休闲游戏,虽异军突起,却依然摆脱不了“初玩时热情高涨,久而久之便觉单调乏味”的烦恼。究其原因,主要是无论是大型mmorpg,还是休闲游戏,从立项开始便把游戏设计为一个封闭平台,从而限定了游戏范围。想一想,如果大型游戏中加入竞技因素,把“劲舞”和“魔兽”捆绑在一起,会是什么样?如果还加上“跑跑”呢?《春秋Q传》“核弹计划”,就在做这样一个尝试。
为了实施“核弹计划”,金山调集了所有顶尖力量进行成都会战,进行技术攻关。根据部署,成都亚丁工作室吸纳了国内顶尖美术、策划和程序团队,工作室规模达到132人。此外,主管网游业务的金山副总裁邹涛,也亲赴成都督战。同时,一批具有丰富游戏经验的公会会长和资深玩家,也被重金邀请到成都参与测试和策划。按照《春秋Q传》主策划的说法,“核弹计划”集合了技术人员、玩家和业界测试的群体智慧,预示了下一代网游玩法和整体架构的新趋势。
核弹计划 玩家获益同行受伤
毫无疑问,《春秋Q传》要做“网游大百科全书”,集合各种类型网游的玩法,这对现在网游市场是一个巨大冲击。赛马、跑步等功能,将挑战竞速类游戏;跳舞、吹泡泡,会瓜分挖音乐类网游市场;而同时“上古遗迹”、“师门任务”等创新玩法,也给现有大型mmog市场带来压力。
《春秋Q传》面临着与多种类型网游同时竞争的巨大压力。但硬币的另外一面是,玩家则在一款游戏中同时享受不同类型网游的玩法,打怪累了可以去跳舞,跳舞累了去赛马、赛马乏味了则可以约上三五好友吹吹泡泡,谈谈情,不亦乐乎。有玩家调侃道,“《春秋Q传》这样一来,让同行很受伤”。
今天距离《春秋Q传》全民公测还有8天!
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