京城百家媒体参加ChinaGDC新闻发布会
2007年8月22日,“ChinaGDC2007(中国游戏开发者大会2007)”新闻发布会在北京国际饭店国际厅召开,此新闻发布会的召开主旨是向各大媒体沟通本届“ChinaGDC2007”的最新情况及未来的发展规划。出席本次大会的包括新闻出版总署音像司宋建新处长、美国国际数据集团(IDG)全球常务副总裁熊晓鸽、北京汉威信恒展览有限公司总经理韩志海、美国CMP技术集团Meggan女士,以及京城近百家媒体的记者。
主席台上左起Meggan女士、熊晓鸽副总裁、宋建新处长、韩志海总经理
在新闻发布会上,宋健新处长代表寇晓伟副司长做了书面致辞:作为中国游戏出版的**主管部门,早在前几年我们就有举办“中国游戏开发者大会”的打算,虽然这几年中国的游戏产业发展速度很快,但原创开发力量相对而言比较薄弱。为推动中国游戏产业的发展,中国**多年来采取了一系列扶持和鼓励措施,如科技部将“网络游戏关键技术的研发”列入国家863计划、新闻出版总署实施的《中国民族网络游戏出版工程》等等。现在时机已经成熟,而且还得到了美国国际数据集团(IDG)和美国CMP技术集团的鼎力支持,我想应该是举办大会的最佳时候了。
ChinaGDC是继ChinaJoy之后,新闻出版总署全力支持的又一大型国际游戏盛会。大会的定位很清晰,就是要为中国的游戏创意、研发、技术开发等从业企业和团队提供最大的支持和服务。我相信,ChinaGDC的举办将为在中国从事游戏产业创意、研发的企业和团队,甚至个人搭建起广阔的舞台;为游戏软硬件技术开发商、系统解决方案供应商提供良好的服务;为企业人才招聘、培训提供最好的沟通及交流机会。我认为,ChinaGDC的成功召开将有利于提升中国游戏企业的技术水平,对中国的企业掌握、增强核心开发技术,以及发展民族原创游戏都具有十分深远的战略意义。
熊小鸽副总裁的发言中着重介绍了IDG集团对于游戏产业的看法:IDG一直看好网络游戏产业,虽然没有投资盛大、9城等公司,但也曾对天晴、17173等项目进行投资,他表示将加大对这个领域的投资,并且以后肯定能看到由IDG投资的游戏公司在海外上市。
“ChinaGDC会议的召开同ChinaJoy展形成产业的互补效应。企业可以通过ChinaJoy展会展示产品,并得到大量的最终用户反馈信息,并将这些信息筛选后通过ChinaGDC会议找到合理的解决方案;同时从ChinaGDC中引入的新概念和新技术也可以通过ChinaJoy展会进行玩家评测和推广。两者相辅相成,形成产业的良性发展循环,共同助力中国游戏产业的腾飞。”北京汉威信恒展览有限公司的韩志海总经理对于两个活动对产业的叠加效应充满信心,“我们相信在ChinaGDC召开之后会给全球游戏产业另外一个惊叹:如此短的时间内中国的游戏产业在技术领域赶超世界水平,独领风骚!”
CMP技术集团的Meggan女士不仅介绍了GDC在国外的影响力,并表示在三方的共同努力下ChinaGDC将对亚洲的游戏产业产生深远的影响:GDC大会是全球游戏开发领域最具权威性、最具规模的游戏开发者大会,迄今在美国已有21年历史,在国际游戏产业极具影响力。此次ChinaGDC的隆重举行,对于游戏中国乃至亚洲地区游戏产业的技术提升具有非常重要的意义。
新闻发布会后虽然给记者预留了提问时间,不过在新闻发布会结束后,仍有很多记者就自己感兴趣的问题找相关的人士进行交流。从本次新闻发布会中,可以看出:即将于2007年8月27日-29日在上海国际会议中心召开的ChinaGDC2007大会将是游戏产业研发领域的一次盛会,其将给予产业的发展带来巨大的推进作用。我们期待更好的游戏作品,更期待中国游戏产业的腾飞。
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