图:新《魔界》英文版8月抢占北美市场

2007-07-23 09:51:08 神评论

引言:

北美网游市场又添新作?!新魔界英文版八月正式进军北美接受全球游戏业最发达地区之一的骨灰级玩家的考验!

闪电般进入北美市场的新《魔界》

07年出品的2D奇幻类民族网游新《魔界》的上海鸿利不能不说是新兴公司中的一匹黑马,继与国内各知名游戏平台进行了强强的联合运营,并使在线高达四十万之后,闪电式的签署了祖国宝岛**的授权营运权,同时欧洲及东南亚一带的游戏营运厂商现在都已经跟上海鸿利进行实际性的条款洽谈。作为一家新兴的游戏开发商,第一款作品就受到对游戏品质要求极高的海外营运商亲睐,这不能不说是民族网游企业中前所未见的特例。由此看来,上海鸿利将有可能凭借新《魔界》,在北美玩家心目中改变中国人无法开发欧美魔幻风格题材游戏的观念,也将真正以中国人开发的民族精品网游打动上百万北美玩家,所有一切的辉煌,即将在07年8月份见证!

目前上海鸿利旗下的金酷游戏开发组经过8个多月的英文及北美本土化的翻译工作,以及2个多月由近60人的美国专业资深玩家测试评测团组成的测试评审工作已经结束,新《魔界》完整版的英化已经圆满完成以及完美通过美国专业测试评测团的审核。美方代理市场总监pete正式宣布新《魔界》在北美8月推出,目前pete领导的将近100多人的营运团队已经在做北美区域的大范围面市前的宣传工作,pete自豪的向中国开发公司以及玩家表示在不久的将来,将在全北美地区看到新《魔界》无处不在的宣传,也将能看到魔界忠实北美玩家庞大的数量。

让我们再把时间退回到2006年的10月,经过业内人士介绍,慕名而来的美国威士特娱乐公司(VEST ENTERTAINMENT CORPORATION)市场总监pete来到中国,在观看了新《魔界》的演示后,在上海以最迅速的速度签走了新魔界北美的独家营运权,这也展开了金酷游戏向海外进军的全新的序章。

目前北美网游市场98%都为欧美本土游戏,比如EVERQUEST II,DARK AGE OF CAMELOT,CITY OF VILLAINS等,国外游戏进入其中简直是困难重重,上海鸿利的此次进军不能不说是一种实力的体现,同时也说明了国产游戏越来越受到国际人士的关注。



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国人进军海外运营路队伍日渐浩大

多少年来,进军海外,让国产游戏跻身世界网游的平台,宏扬国人的优秀制作理念和民族文化,是无数国产网游制作者一直以来的梦想。可是由于种种原因,纷纷折戟沉沙,被历史的滚滚潮流所淹没,不能不说是一种遗憾。不过好在国内的目标、蜗牛、金山等自主研发公司都通过不同的方式把产品发布到国外,也均取得不错的成果。但这些海外运营的自主研发的厂商在众多国内厂商中比例还是只算沧海一栗,但值得庆幸的是越来越多的原创力量开始登上国际舞台。

上海鸿利总经理葛斌斌就是这样一个走向国际舞台的人,做为一个在游戏里摸爬滚打二十二年之久的资深游戏人,幼年时代在大多数同龄人都在玩一些滚铁环,打弹珠的时候,他就接触了FC,随后从SFC到最初的街机再到DOS游戏,PS和PS2,XBOX到XBOX360,只要是优秀的作品,他都会细细揣摩它的特点及缺点,并对欧美题材的游戏有着独特的见解,不管是博德之门、魔法门系列、龙与地下城、UO、奥秘等游戏的各种理念,他都如数家珍。并从那个时候起,他就奠定了做一个自己的游戏的愿望,并在他以后的岁月里,把它付诸于实施,并以此不断学习关于游戏设计的知识和理念。新《魔界》就是以他的构思蓝图进行创作的一款精品国产网游。正因为早年的对欧美题材的独到见解,使新《魔界》成为极具AD&D风格的作品,也正是这一点,让北美运营商威士特一眼相中,称为近年来看到最好的欧美题材网游之一。

“作为中国原创中比较领先的网络游戏开发商兼运营商,我很高兴能够把自主研发的网络游戏产品推向海外市场,并且期待这些海外合作取得圆满成功。” 上海鸿利总经理葛斌斌表示,“在向海外用户提供高品质娱乐内容的同时,我们也会把我们成熟的游戏技术和后续的产品推给合作伙伴以取得更大的成绩。与VEST ENTERTAINMENT CORPORATION的合作是我们海外战略的第一步,也是极其重要的一步。”

据业内人士保守估计,与VEST ENTERTAINMENT CORPORATION的合作,再加上新《魔界》的优异品质,会给上海鸿利公司带来每月近百万美金的收益。

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