《征途》非RMB玩家推倒“三座大山”

2007-07-21 09:38:55 神评论

7月18日,《征途(专区)》正式版华丽亮相,新功能、新玩法令人眼花缭乱。此前,一直被非RMB玩家称为“三座大山”的“练级慢、赚钱难、地位低”问题,一直是众人关注的焦点。那么,正式版到底有没有重视非RMB玩家的利益,又将怎样解决这些问题呢?

第一座山:练级慢

谁说非RMB玩家练级慢,谁说不花钱就不能快速升级?在《征途》正式版里,各式任务花样繁多,做任务能让你做到手软。而且很多获取经验的方式,都只需极少的花费,甚至不用花费银两。例如家族龙舟赛、家族打BOSS、帮会经营任务等等,都能够轻松获得海量经验。

此外,正式版中还大大提高了组队练级经验加成,每增加一个组队队员,打怪经验加成由原先的25%上调为35%,还可以通过领养替身宠物、经验珠等经验加成功能,让练级时获得的经验最高增长到2.5倍!组队经验的提高,使你很容易找到同伴一起上路,快速冲级!



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第二座山:赚钱难

赚钱是所有人共同的愿望,即使是有钱人也总想着更有钱,何况咱们这些普通的小老百姓呢?所以,“如何赚钱”这个话题永远不会过时。但是如果在游戏里整天为赚钱而奔波,哪里还有时间享受其他乐趣?所以,非RMB玩家的愿望就是,赚钱的数量多,而且花在赚钱上的时间少。

正式版让这个愿望有机会成真。比如,由于玩家的空闲时间各自都不同,所以现在凤凰城的自行车赛已经调整为可以由玩家自己发起。玩家们从此不用再苦等国王发起比赛,完全能自由支配赚钱的时间。

又比如参加龙舟赛,如果家族配合默契,完成任务所需时间不到10分钟,就能收获大量银币。另外,现在跑商时已经能够选择运“无敌骆驼”了,还有打怪时爆出的箭支等不值钱的东西全部换成装备、爆率调高等等措施……还愁赚不到钱?

第三座山:地位低

现在“人多力量大“这句话深得人心,因为正式版里最大的看点之一,就是丰富的家族、帮会功能,这些功能都得靠团队合作来实现。

  比如帮会和家族的繁荣就需要每个成员的积极参与,有时甚至只需要上线时间多一刻钟,家族和帮会的繁荣度就能够到达一个新的级别。正是这个因素,使占据玩家数量较大比例的非RMB玩家的作用逐渐凸显出来。

又如,在新增任务中,家族龙舟赛是最能体现团队精神的。参加这项活动不需要等级或者装备,只看参加的族人数量和彼此间的默契程度。这些新功能可以让所有人各尽其能、发挥自己的独特作用,有力地提高了非RMB玩家的整体地位。

事实上,《征途》只是为玩家们创造了一些便利的条件、提供了一个宽松的平台,非RMB玩家要想真正在正式版里玩得爽、玩得尽兴,拥有惬意舒坦的游戏生活,仍然要靠自己的努力去创造。

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